代理模式
定义:字面意思就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
当客户端得到代理对象时,对客户端并没有影响,就和得到真实对象一样正常使用。
当客户端操作这个代理对象时,实际上功能最终还是由真实对象来完成,只不过是通过代理操作的,也就是客户端操作代理,代理操作真正的对象。
正是因为有了代理对象夹在客户端和被代理的真实用户,代理就相当于一个中转站,所以就可以在代理中转过程前,先判断一个权限,如果不满足,不给中转。
uml图:
ProxySubject类中的MakeRequest()方法真正调用得其实是RealSubject类中的。
Subject类,定义了RealSubject和ProxySubject的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方可以使用ProxySubject。
RealSubject类,定义ProxySubject所用到的真实实体。
ProxySubject类,保存一个引用使得代理可以访问实体对象,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
来具体代码实现:
#include<cstdio>
#include<cstring>