动态内存分配与野指针

1、动态内存会被自动释放吗?

       函数体内的局部变量在函数结束时自动消亡。很多人误以为下面的示例是正确的。理由是p是局部的指针变量,它消亡的时候会让它所指的动态内存一起完蛋。这是错觉!

    void Func(void)

{

    char *p = (char *) malloc(100); // 动态内存会自动释放吗?

}

    我们发现指针有一些似是而非的特征:

1)指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。

2)内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了NULL指针。

这表明释放内存并不是一件可以草率对待的事。也许有人不服气,一定要找出可以草率行事的理由:

    如果程序终止了运行,一切指针都会消亡,动态内存会被操作系统回收。既然如此,在程序临终前,就可以不必释放内存、不必将指针设置为NULL了。终于可以偷懒而不会发生错误了吧?

    想得美。如果别人把那段程序取出来用到其它地方怎么办?

2、杜绝野指针

野指针不是NULL指针,是指向垃圾内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是野指针是很危险的,if语句对它不起作用。

野指针的成因主要有三种:

1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如

    char *p = NULL;

    char *str = (char *) malloc(100);

2)指针pfree或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。

3)指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:

    class A

{  

public:

    void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }

};

    void Test(void)

{

    A *p;

        {

            A a;

            p = &a; // 注意 a 的生命期

}

        p->Func();      // p野指针

}

函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了野指针。但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。

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