软件感悟
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致力于人力资源系统产品研发
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心中的HR软件
做HR软件也快10年了, 心中理想的软件一直努力实现. 1. 软件的终极目标, 像office, 杀毒软件一样, 变成一套普及的办公软件. 低价, 操作简单,但功能满足人事,考勤,薪资,行政,消费,门禁95%以上的需求. 2. 最基础的且最重要的, 在于企业的考勤规则, 及薪资规则的定义, 目前已经能实现这个功能, 不需要编写SQL代码, 拖放公式就能实现. 通原创 2012-11-18 01:16:48 · 383 阅读 · 0 评论 -
数据库设计原则-细
常说“细节决定成败”,软件的细节决定软件的成熟度,主要体现能控制的程度是否精细,控制精细可以从两个方面(对象、时间)理解 对象, 即可以根据什么来控制、统计。例如(员工,部门、职位、职等、职级、职 称、员工类型、职位类型、部门类型、离职类型、 性别、学历、籍贯、民族、 工龄、年龄、薪别、消费等级,时段、餐厅等),而且能否任意组合原创 2012-11-19 00:59:23 · 527 阅读 · 0 评论 -
遇到需求复杂的客户
去年七月接到一个绩效系统(计件系统)的客户, 直到现在, 总结其复杂程度应该是前无古人,后无来者. 1. 7个人全职负责计件系统的工资计算, 不再做任何事情. 换个说法,就是一个人算全厂一个月的工资,需要花7个月时间. 2. 每个月都会有新的规则出来, 套用客户MIS的说法,古灵精怪. 且无法预知以后会改成什么样子. 3. 计件/计时/日薪/月原创 2012-12-28 13:41:34 · 401 阅读 · 0 评论 -
ERP设计感悟
很多年没有写ERP了, 昨天晚上跟一个ERP顾问聊天, 感觉自己在ERP上面的一些感悟, 一直埋在心里. 1. 物料设计, 大部分的ERP采用一物一编码的原则,哪怕是两个物料有一点点不同(例如颜色,尺码,长度,大小,方向,材质,长度等稍为不同就编一个物料编码), 这样设计虽然做到物料编码的唯一性,但在某些行业会造成物料数量成倍成长,仅仅是数量成长倒无所谓,由于物料系统是ERP最原创 2013-03-31 10:27:57 · 912 阅读 · 0 评论 -
精确的人工成本核算
随着人工红利的逐渐减少,从最开始的人工成本可以忽略不计(曾有客户说过), 到利润30%以上(老板几乎不关心成本核算), 再到如今成本变成越来越重视,每个车间,每天或者每周,或者任意时段的成本分析成为工作的重要部分,而人工成本也变成HR工作的密切关注点。 如何精确地核算出成本,也成本HR工作者的一件费时费力的工作 ,都希望通过软件一键导出。 成本核算有三个难点原创 2014-06-28 15:54:26 · 997 阅读 · 0 评论 -
万能报表设计
报表的八大要素 统计对象:根据什么(员工,部门、职位、职等、职级、职称、员工类型、职位类型、部门类型、离职类型、 性别、学历、籍贯、民族、工龄、年龄、薪别等)来统计,且能任意组合(职位+工龄,部门+学历, 部门+职位+工龄,部门+职等+工龄+年龄等),像消费系统还有终端号、时段,级别,餐厅, 且能任意组合 (终端号+时段、原创 2014-09-01 00:30:22 · 1253 阅读 · 0 评论 -
报表的处理速度提升16倍, 理论可用于12306
随着客户的人数越来越多,虽经历多次优化,但提速不是很明显,现在的企业利润空间越来越少,总不能让客户让客户换服务器吧经过几天的思索,想到一个突破性的办法,分层批处理,而不是以往根据单个员工循坏,现在根据不同的条件,生成一个条件树,每一个树枝集合相同属性的员工, 这样就可以批算,且不会随乎员工的人数增加而时间成线型增加, 此方式人数越多越有优势。 VS原创 2016-01-03 10:34:43 · 1217 阅读 · 0 评论