C#调用C++ dll,并向调用的函数传递“函数指针”

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SocketBLL(C++dll项目):

BLL.h文件:

#pragma once
#include <Windows.h>
typedef void(*MsgManagement)(int);
MsgManagement MsgManage;
HANDLE h;
DWORD WINAPI RecieveTransientMsg(LPVOID pParam);
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Start(MsgManagement p);
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Wait();

 BLL.cpp文件: 

#include "BLL.h"

DWORD WINAPI RecieveTransientMsg(LPVOID pParam)
{
	((MsgManagement)pParam)(2);
	return 0;
}
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Start(MsgManagement p)
{
	h = CreateThread(NULL, 0, RecieveTransientMsg, p, 0, NULL);
}
extern "C" _declspec(dllexport) void _stdcall Wait()
{
	::WaitForSingleObject(h,INFINITE);
}

ConsoleServer(C#项目):

Program.cs文件:

命名空间:using System.Runtime.InteropServices;

class Program
    {
        public delegate void MsgManagement(int t);

        [DllImport("SocketBLL.dll")]
        public extern static void Start(MsgManagement callback);
        [DllImport("SocketBLL.dll")]
        public extern static void Wait();

        static void myCout(int i)
        {
            Console.WriteLine(i);
        }

        static MsgManagement callback;
        static void Main(string[] args)
        {
            callback = myCout;
            Start(myCout);
            Wait();
            Console.WriteLine(1);
            return;
        }
    }

参考:http://blog.chinaunix.net/uid-27226595-id-3463788.html  [简介:C#与C++交互,利用PInvoke实现直接调用,基本数据类型、指针、函数指针、结构体的传递]

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C是一种编程语言,是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代开发的。C语言的设计初衷是为了编写操作系统,让它比汇编语言更方便和高效。在之后的几十年里,C语言已经成为计算机科学教育和实际编程中最主要的语言之一。 C语言的主要特点包括简洁、高效、强制类型和结构化等。相对于许多其他编程语言而言,C语言的语法较为简洁,也较为容易学习。C语言的执行效率非常高,接近于汇编语言;而且,C语言允许直接调用底层操作系统的接口,让开发者可以更好地掌握计算机的底层运作。此外,C语言的数据类型是强制的,这意味着编译器需要严格检查程序中数据的类型,从而减少了程序出错的可能性。 C语言广泛应用于许多不同领域,包括操作系统、嵌入式设备、游戏开发、高性能计算和科学计算等。C语言是Unix和Linux系统的核心语言,也是其他一些操作系统的重要支撑。在嵌入式设备的开发中,C语言被广泛应用于开发嵌入式控制系统、驱动程序和RTOS等。在游戏开发中,C语言常用于编写底层引擎和作为高性能代码的基础部分。在科学计算和高性能计算中,C语言被用于编写高效的数值计算程序。 总的来说,C语言是一种简洁、高效、强制类型的计算机程序设计语言,已经成为计算机科学教育和实际编程中最主要的语言之一。C语言广泛应用于各种不同领域,包括操作系统、嵌入式设备、游戏开发、高性能计算和科学计算等。

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