Template Method模式的一个例子

今天研究了一下Gof的设计模式中的Template Method模式,参照书写了个小程序,供大家分享。

1.            abstractGuessGame.java

 

package  guessgame;

public   abstract   class  abstractGuessGame  {
   
private int number;
   
public void setNumber(int number){
       
this.number=number;
   }

   
public void start(){
       showmessage(
"欢迎");
       
int guess=0;
       
do{
           guess
=getUserInput();
           
if (guess>number){
               showmessage(
"输入的数字比较大");
           }

           
else if (guess<number){
               showmessage(
"输入的数字比较小");
           }

           
else{
               showmessage(
"中了");
           }

       }
while(guess!=number);
   }


   
protected abstract void showmessage(String message);
   
protected abstract  int getUserInput();
}

 

2.          TextModeGame.java

 

package  guessgame;
import  java.util.Scanner;
/**
 * 
@author tjin
 *
 
*/

public   class  TextModeGame  extends  abstractGuessGame  {

    
private Scanner scanner;
    
public TextModeGame(){
        scanner
=new Scanner(System.in);
    }

    
protected void showmessage(String message){
        System.out.println(message);
    }

    
protected int getUserInput(){
        System.out.println(
"请输入数字");
        
return scanner.nextInt();
    }

}

 

   3     GuessGameDemo.java

 

package  guessgame;
import  java.util.Scanner;
/**
 * 
@author tjin
 *
 
*/

public   class  TextModeGame  extends  abstractGuessGame  {

    
private Scanner scanner;
    
public TextModeGame(){
        scanner
=new Scanner(System.in);
    }

    
protected void showmessage(String message){
        System.out.println(message);
    }

    
protected int getUserInput(){
        System.out.println(
"请输入数字");
        
return scanner.nextInt();
    }

}

      这里使用了java.util包中的Scanner类作为输入的包装类,这是在jdk1.5以后才有的新特征,可以把它理解成文本扫描器。

 

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