引擎开发
iyada
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ogre
OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被应用于诸多三维仿真领域,包括网络游戏和三维仿真项目。 功能和特点 ◆ 简单易用的面向对象接口 ◆ 最小化渲染3D场景 ◆ 自动完成功能 ◆ 类设计简洁 ◆ 完全的面向对象 ◆ 支持Direct3D和OpenGL ◆ 支持Windo原创 2016-01-04 14:06:34 · 378 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x引擎
前言 :一个不错的学习资料 1 引擎构成,由哪些组成 (可以任意改动,用多了熟悉了,格局不一样了,一种得心应手的感,任意改动) 2 各个部分的重点研究 脉络屡清楚 自己也能写一个 3 自己拓展,,或者更新 。。 不停地想这个问题,有哪些组成,组织架构,重新建立一个。(很low的认真一百回,就不会low了 )原创 2016-01-12 11:05:37 · 195 阅读 · 0 评论