创建 WebSocket 服务

1. pom配置

添加spring-boot-starter-websocket起步依赖,继承spring-boot-starter-parent。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <groupId>com.tm.sbia</groupId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <artifactId>sbia-feature-websocket</artifactId>
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.5.RELEASE</version>
    </parent>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
    </dependencies>

</project>

2. 创建WebSocketHandler

接收Socket客户端传递的文本信息,打印日志,等待2s后向客户端发送信息polo!
Socket连接发布和关闭时打印日志。

package com.tm.sbia.feature.websocket;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.AbstractWebSocketHandler;

/**
 * 消息处理器
 */
public class MarcoHandler extends AbstractWebSocketHandler {
    private Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MarcoHandler.class);

    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        LOGGER.info("Received message: " + message.getPayload());

        Thread.sleep(2000);

        session.sendMessage(new TextMessage("polo!"));
    }

    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        LOGGER.info("Connection established!");
    }

    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        LOGGER.info("Connection closed!");
    }
}

3. 在Java配置中启用WebSocket并映射消息处理器

通过@EnableWebSocket启用WebSocket,注册路径/marco的处理器为MarcoHandler。

package com.tm.sbia.feature.websocket;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

/**
 * WebSocket Handler configuration
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry.addHandler(marcoHandler(), "/marco");
    }

    @Bean
    public MarcoHandler marcoHandler() {
        return new MarcoHandler();
    }
}

4. 客户端实现

客户端建立到WebSocket服务器的连接,发送文本Marco,收到信息后打印信息,然后重新发送Marco,总共发送10次。

  <!DOCTYPE html>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>WebSocket Test</title>
  <script language="javascript" type="text/javascript">

  var wsUri = "ws://" + window.location.host + "/marco";
  var output;
  var count = 0;

  function init()
  {
    output = document.getElementById("output");
    testWebSocket();
  }

  function testWebSocket()
  {
    websocket = new WebSocket(wsUri);
    websocket.onopen = function(evt) { onOpen(evt) };
    websocket.onclose = function(evt) { onClose(evt) };
    websocket.onmessage = function(evt) { onMessage(evt) };
    websocket.onerror = function(evt) { onError(evt) };
  }

  function onOpen(evt)
  {
    writeToScreen("CONNECTED");
    doSend("Marco!");
  }

  function onClose(evt)
  {
    writeToScreen("DISCONNECTED");
  }

  function onMessage(evt)
  {
    writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: ' + evt.data+'</span>');

    if(count++ > 8) {
      websocket.close();
    } else {
      setTimeout(function(){doSend("Marco!")}, 2000);
    }
  }

  function onError(evt)
  {
    writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
  }

  function doSend(message)
  {
    writeToScreen("SENT: " + message);
    websocket.send(message);
  }

  function writeToScreen(message)
  {
    var pre = document.createElement("p");
    pre.style.wordWrap = "break-word";
    pre.innerHTML = message;
    output.appendChild(pre);
  }

  window.addEventListener("load", init, false);

  </script>

  <h2>WebSocket Test</h2>

  <div id="output"></div>

5. 客户端访问

浏览器发送upgrade请求,建立Socket连接,执行socket通信。
在这里插入图片描述
展示所有的messag信息。
在这里插入图片描述

参考

看完让你彻底搞懂Websocket原理
inspecting-websocket-traffic-with-chrome-developer-tools
Echo Test
Web sockets
学习WebSocket协议—从顶层到底层的实现原理
使用WebSocket和STOMP实现消息功能
Using WebSocket to build an interactive web application
Socket.IO打造基础聊天室
SockJS实践:即时通信关键点
java 实现websocket的两种方式
github - sockjs-client#sockjs-family
Tomcat的WebSocket实现

### 回答1: Visual Studio 2017是一个非常强大的开发工具,它支持各种编程语言和平台,并提供了丰富的功能和工具来简化开发流程。其中,创建Websocket服务器也是其中之一。 Websocket是一种全双工通讯协议,可以实现实时通信和数据推送。通过创建Websocket服务器,我们可以在客户端和服务器之间建立一条持久化的连接,实现实时通信和数据传输。 在Visual Studio 2017中,创建Websocket服务器非常简单。首先,我们需要创建一个ASP.NET Core Web应用程序项目。在新建项目的窗口中,选择“ASP.NET Core Web应用程序”并命名你的项目。接下来,选择“Web应用程序”或“Web API”模板,再选择“空”模板。 然后,在项目中添加一个“Microsoft.AspNetCore.WebSockets”NuGet软件包,它是ASP.NET Core Web应用程序的Websocket功能的核心。通过这个NuGet软件包,我们可以轻松地创建一个Websocket服务器,处理Websocket连接和消息。 最后,我们需要在Startup.cs文件中添加Websocket中间件。在Configure方法中,添加以下代码: app.UseWebSockets(); app.Use(async (context, next) => { if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest) { WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); await HandleWebSocket(webSocket); } else { await next(); } }); 这样,我们就创建了一个简单的Websocket服务器,并实现了Websocket连接和消息的处理功能。我们可以通过其他工具或应用程序来测试和使用这个Websocket服务器。 ### 回答2: VS2017可以创建WebSocket服务器,这是一种基于Web的服务协议,可以实现客户端和服务器之间的双向通信。实现WebSocket服务器需要先选择一个支持WebSocket协议的Web开发框架,如SignalR或SuperSocket等。 接下来,我们需要在VS2017中创建一个新的ASP.NET Core Web应用程序,选择Web应用程序模板,并勾选使用Https。然后,在项目中添加WebSocket支持,我们需要在Startup.cs文件中添加WebSocket中间件和WebSocket处理程序。 在Websocket处理程序中,我们可以定义服务器和客户端之间的交互逻辑,例如接收客户端发来的消息、向客户端发送消息等。 最后,编译并启动服务,此时我们的WebSocket服务器已经创建成功。可以使用WebSocket客户端应用程序,如浏览器插件或C#代码等进行测试和验证。 需要注意的是,WebSocket服务器与HTTP服务器不同,在运行时需要保持持久连接,因此需要保证服务器稳定性和安全性,避免出现内存泄漏、拒绝服务攻击等安全问题。
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