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原创 关于读取CocoStudio的ui文件可能遇到的问题
首先,在使用ui之前需要加在前面的头文件,并添加命名空间。#include "CocosGUI.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"using namespace cocostudio;using namespace cocos2d::ui;因为在实现的过程中,根节点可能会被多次使用,需要设为成
2015-07-20 19:40:52 554
原创 设置触摸代理的方法
.h文件中,首先需要创建一个触摸协议,分别添加began,moved,ended方法,设为纯虚函数,用来继承实现。//触摸代理协议class TouchDelegate{public: virtual void onBegan(Touch* touch,Event* event) =0; virtual void onMoved(To
2015-07-20 19:02:13 315
空空如也
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