首先,在使用ui之前需要加在前面的头文件,并添加命名空间。
#include "CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
using namespace cocostudio;
using namespace cocos2d::ui;
因为在实现的过程中,根节点可能会被多次使用,需要设为成员变量。
cocos2d::
首先,在使用ui之前需要加在前面的头文件,并添加命名空间。
#include "CocosGUI.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
using namespace cocostudio;
using namespace cocos2d::ui;
因为在实现的过程中,根节点可能会被多次使用,需要设为成员变量。
cocos2d::