[数据结构]图邻接矩阵C语言简单实现

Github:(https://github.com/FlameCharmander/DataStructure)
到了图这章确实会比较复杂,因此我想分几个部分,一个是邻接矩阵实现,一个是邻接表实现,然后是基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历,基于邻接表的深度优先搜索遍历来讨论。
首先现在大概有几种图的数据结构,一个是邻接矩阵,邻接表,十字链表(有向图),邻接多重表。
我们先来看下邻接矩阵是怎么实现的吧。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define INFINTE 65535
#define MAXSIZE 100

typedef char VertexType;                //顶点类型应由用户定义
typedef int EdgeType;                   //边上的权值类型应由用户定义

typedef struct graph{
    VertexType vexs[MAXSIZE];            //顶点表
    EdgeType   arc[MAXSIZE][MAXSIZE];       //邻接矩阵
    int numNodes, numEdges;
}Graph;

void CreateGraph(Graph* graph);

int main()
{
    Graph graph;
    CreateGraph(&graph);
    //打印邻接矩阵
    int i, j;
    for (i = 0; i < graph.numNodes; ++i){
        for (j = 0; j < graph.numNodes; ++j){
            printf("%d ", graph.arc[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

void CreateGraph(Graph* graph){
    int i, j;
    //先把图的邻接矩阵置为0(0表示没边,1表示有边)
    for (i = 0; i < graph->numNodes; ++i){
        for (j = 0; j < graph->numNodes; ++j){
            graph->arc[i][j] = 0;
        }
    }
    //printf("请输入顶点数, 边数:");
    //scanf("%d %d", &graph->numNodes, &graph->numEdges);
    //getchar();    //消除空白符
    graph->numNodes = 6;
    graph->numEdges = 6;
    /*
    for (i = 0; i < graph->numNodes; ++i){
        printf("请输入顶点:");
        scanf("%c", &graph->vexs[i]);
        getchar();  //消除空白符
    }
    */
    graph->vexs[0] = 'A';
    graph->vexs[1] = 'B';
    graph->vexs[2] = 'C';
    graph->vexs[3] = 'D';
    graph->vexs[4] = 'E';
    graph->vexs[5] = 'F';
    VertexType start, end;
    /*
    for (i = 0; i < graph->numEdges; ++i){
        printf("请输入起点, 终点:");
        scanf("%c %c", &start, &end);
        getchar();  //消除空白符
        int startIndex, endIndex;
        for (j = 0; j < graph->numNodes; ++j){  //找到起始点,终点
            if (start == graph->vexs[j]){   //遍历找到起点的下标
                startIndex = j;
            }
            if (end == graph->vexs[j]){ //遍历找到终点的下标
                endIndex = j;
            }
        }
        graph->arc[startIndex][endIndex] = 1;
        //如果是无向图,需要双向保存
        graph->arc[endIndex][startIndex] = 1;
    }
    */
    graph->arc[0][2] = 1;
    graph->arc[0][3] = 1;
    graph->arc[3][1] = 1;
    graph->arc[3][4] = 1;
    graph->arc[3][5] = 1;
    graph->arc[4][5] = 1;
    //如果是无向图,需要保存两个边
    graph->arc[2][0] = 1;
    graph->arc[3][0] = 1;
    graph->arc[1][3] = 1;
    graph->arc[4][3] = 1;
    graph->arc[5][3] = 1;
    graph->arc[5][4] = 1;
}

图
我们以这个图为例,来建一个邻接矩阵。
还是老规矩,代码和解释对应看
Line 1~2 头文件
Line 4 定义无穷大,在图中我们知道有两种图,一种是无权图,也就是在邻接矩阵中0代表没有边,1代表有边;一种是有权图,那么我们就要换种方式表示了,一般来说,有权图的话,是无穷值代表没边,其它的话代表权值。
Line 5 图的那个数组最多的大小
Line 7~8 一个是顶点类型,一个是权值类型,权值类型一般是int
Line 10~14 图的数据结构,由一个顶点表,一个邻接矩阵,还有两个存放顶点个数和边的个数。
Line 16 创建图的声明
Line 18~31 创建图,并且打印邻接矩阵
Line 36~40 把邻接矩阵的每个元素都赋值为0,上面那个图的例子是个无权图(边没权值),所以0代表没变,1代表有边。如果是有权图的话,应该赋值为无穷大(刚才说的,有权图用无穷大来表示没边)
Line 41~42 我们需要用户定义一下图的顶点数和边的数目
Line 43 这里是c语言里面scanf函数的一个机制,为什么要getchar(),因为上面输入完我们按下回车键,回车键\n会影响给下一次scanf(),不信的话你们可以去掉试试
Line 47~50 根据用户输入顶点
Line 53~58 这里为了方便展示,我也写了一些数据在里面的,6个顶点ABCDEF,是根据上面的那个图写的
Line 61~64 这里主要是输入边,输入边的两个顶点,来建立起边
Line 66~73 主要是根据用户输入的两个顶点来找到顶点的下标
Line 74 然后把找到邻接矩阵对应的位置赋值1(代表有边),如果是有权图,则赋值权值
这里写图片描述
Line 76 如果是无向图,这样的,则要反向存储
Line 79~91 这是我根据上面的图,写的一个边

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当然可以!以下是一个使用邻接矩阵实现数据结构C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int vertices[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int numVertices; } Graph; // 初始化 void initGraph(Graph* graph, int numVertices) { graph->numVertices = numVertices; for (int i = 0; i < numVertices; i++) { for (int j = 0; j < numVertices; j++) { graph->vertices[i][j] = 0; } } } // 添加边 void addEdge(Graph* graph, int src, int dest) { if (src >= 0 && src < graph->numVertices && dest >= 0 && dest < graph->numVertices) { graph->vertices[src][dest] = 1; graph->vertices[dest][src] = 1; // 如果是有向图,则注释掉这行 } } // 打印邻接矩阵 void printGraph(Graph* graph) { for (int i = 0; i < graph->numVertices; i++) { for (int j = 0; j < graph->numVertices; j++) { printf("%d ", graph->vertices[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { Graph graph; int numVertices, src, dest; printf("请输入顶点个数:"); scanf("%d", &numVertices); initGraph(&graph, numVertices); printf("请输入边的起始和目标顶点(用空格隔开,以-1结束):\n"); while (true) { scanf("%d %d", &src, &dest); if (src == -1 || dest == -1) { break; } addEdge(&graph, src, dest); } printf("邻接矩阵表示如下:\n"); printGraph(&graph); return 0; } ``` 这段代码定义了一个`Graph`结构体,其中`vertices`是一个二维数组,用于存储邻接矩阵。`initGraph`函数用于初始化,`addEdge`函数用于添加边,`printGraph`函数用于打印邻接矩阵。 你可以根据需要修改顶点个数和添加的边,然后运行该程序以查看邻接矩阵表示。希望对你有所帮助!

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