在编写HTML页面的时候,为了编写出多分辨率适配的页面,通常不会使用固定的像素,而是使用百分比。在Android中,layout_weight属性的功能就与HTML百分比布局类似。
layout_weight表示占用容器剩余空间的比例,而容器有个属性为weightSum表示比例的总数。比如下面的布局文件:
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:weightSum="1">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="ButtonA"
android:id="@+id/button"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.5"
android:text="ButtonB"
android:id="@+id/button2"/>
</LinearLayout>
我们来分析一下,容器的weightSum属性为1,ButtonA的宽度为"wrap_content",ButtonB的宽度为"wrap_content",ButtonB的layout_heigh为"0.5",那么ButtonB的实际宽度为:"wrap_content"+容器剩余空间的一半。而剩余空间就是容器在放完ButtonA(宽度为wrap_content)和ButtonB(宽度为wrap_content)之后所剩下的空间。那么上面的布局文件所得到的界面就是如下所示了。
如果这个时候把ButtonB的layout_weight属性改为0,则界面就变成:
一般情况下,我们使用layout_weight时会将元素的layout_widght属性(横向布局时,纵向布局则是是layout_height属性)设置为0,即该元素占据的剩余空间为容器摆放完其他元素(不包含该元素本身,因为该元素的layout_widght为0)之后的空间。具体的属性设置还得看项目中的具体需求。