UML介绍
自己刚刚参加工作时,刚进部门第一周leader让我熟悉一个模块的调用过程,那个模块包含几十个类、有上百个方法,类和类之间关系错综复杂,各种方法调来调去,我就画了一整张纸,密密麻麻,睡醒觉第二天就已经看不懂了,简直裂开,这种感觉记忆尤新,当时leader说”工具不对“,然后从那个时候才开始接触UML。
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。
UML图有很多种,主要包含以下几类:
根据二八原则,一般说来,在UML图中,只要掌握类图、用例图、时序图的使用,就能完成80%的工作了。而对于程序员来说,使用最频繁的又是类图。
抽象类、抽象类、接口和包的UML类图表示
类的UML类图表示
UML类图中用矩形框表示一个具体类,矩形框分为三层:
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• 第一层:类名
-
• 第二层:成员变量
-
• 第三层:成员方法
成员变量以及成员方法名前的访问修饰符用对应符号来表示,成员变量以及成员方法名后紧跟着":"后面再跟着成员变量的类型或者方法的返回类型,举个例子。
下面是一个具体类的定义:
class Student{
public String pubVar;
protected String proVar;
private String priVar;
String defaultVar;
public String pubFun(){
return "pubFun";
}
protected String proFun(){
return "proFun";
}
private String priFun()
{
return "priFun";
}
String defaultFun(){
return "defaultFun";
}
}
下面是该类对应的UML类图: