创建Message最好用 handler.obtainMessage()

/**
* Returns a new {@link android.os.Message Message} from the global message pool. More efficient than
* creating and allocating new instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).
* If you don't want that facility, just call Message.obtain() instead.
*/

    这里我们的Message 已经不是 自己创建的了,而是从MessagePool 拿的,省去了创建对象申请内存的开销。。。。。

   到这里大家应该都明白了。所以以后使用的时候尽量使用 Message msg = handler.obtainMessage();的形式创

   建Message,不要自己New Message 至于message产生之后你使用obtainMessage 或者是 sendMessage 效率影响

   并不大.同时我们也要注意以后谈论性能的时候要找准位置,譬如这里性能的问题不是在调用 obtainMessage 和 sen

  dMessage 的方法上,而是调用他们之前对象的创建问题上。

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