【数据结构】环形链表问题(链表带环)

目录


前言

单链表带环是链表中比较经典的问题,重要是推导和证明


一、什么是环形链表?

链表中最后节点的next不是链接到NULL,而是链接到该链表中任一节点包括自己
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二、如何判断链表是否是环形链表呢

我们这里运用到了快慢指针

思路:
slow走一步,fast走两步,如果没有环,fast在会NULL或者是fast->next为NULL就结束(取决于链表的长度),有环fast和slow就会相遇
三种情况:

  1. fast进环(在环入口),slow走了一半
  2. slow进环(在环入口),fast已经在环内走了一段路(这里取决于环的长度,可能走了几圈了,可能一圈都没有走完)
  3. fast开始追击slow,直到最后相遇
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1. 假设slow刚进环时,fast与slow之间的距离为N,环的长度为C

  1. slow每次走1步,fast每次走2步,一定可以相遇吗?
  2. slow每次走1步,fast每次走3步,一定可以相遇吗?
  3. slow每次走1步,fast每次走4步,一定可以相遇吗?

2.slow每次走1步,fast每次走2步,一定可以相遇吗?
每次追击,fast和slow的距离就在减1,N,N-1,N-2,…,0,最后一定能相遇
所以这种情况一定能相遇
在这里插入图片描述
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3.slow每次走1步,fast每次走3步,一定可以相遇吗?
每次追击,fast和slow距离就减2,就需要对N分情况
(1) N是偶数,N-2,N-4,N-6,…,0,那就可以相遇
(2) N是奇数,N-2,N-4,N-6,…,1,-1。-1的意思是fast刚好超过了slow1步,现在fast就需要追C-1的长度,相当于C-1 = N,现在能否相遇就取决于C的长度

  • 如果C-1是偶数,就可以相遇
  • 如果C-1是奇数,就永远不会相遇,因为C-1是奇数,fast追击还是会超1步,陷入死循环了,永远都超slow1步

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4.slow每次走1步,fast每次走4步,一定可以相遇吗?
每次追击,fast和slow距离就减3,就需要对N分情况
(1)N是3的倍数,N-3,N-6,N-9,…,0,那就可以相遇
(2)N不是3的倍数,需要对fast和slow相差的步数分情况

  • 最后fast超slow1步,C-1 = N,就是C-1必须要是3的倍数,才能相遇,否则永远不相遇
  • 最后fast超slow2步,C-2 = N,就是C-2必须要是3的倍数,才能相遇,否则永远不相遇

总结:只有slow走1步,fast走2步,每步差距为1的情况下,一定能相遇,其他情况每步差距 > 1,取决于N(fast和slow相差的距离)和C(环的长度)。

四、OJ:环形链表 I

OJ链接
思路:
通过快慢指针,slow走1步,fast走2步,是环形链表两个指针一定能相遇,fast=NULL或fast->next=NULL,就不是环形链表

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
 
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow, *fast;
    slow = fast = head;
    
    // 快慢指针
    while (fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;

        // 相遇的话就是环形链表
        if (fast == slow)
            return true;
    }
    // 循环走完了,就说明不是环形链表
    return false;
}

五、环形链表入环结点

带环问题还是用slow走1步,fast走2步,他们两个肯定会相遇,所以有一个相遇点meet,而fast的步数是slow的步数的2倍,得:

fast走的距离 = 2 * slow走的距离

为什么x是slow在环内走的这段距离,而不是一圈?

因为slow不可能在环内走超过一圈,就是在一圈内fast绝对能遇到meet,slow走了1圈,fast都走了2圈,因为fast每次走是slow的2倍,(两个指针的差距)N绝对比C小,追的过程差距是逐步-1,不会错过。

在这里插入图片描述
还需要说明下slow进环的时候,fast在环内走了多久呢,这是有两种情况

  • 当L很长C比较小,fast在环内假设走了很多圈(假设N圈)。
    在这里插入图片描述

  • 当L很短C比较大,fast在环内一圈都没有走。
    在这里插入图片描述

fast走的距离:

  • slow指针走的两倍
  • L+N*C+X (N >= 1)
    通过这些结论得出关系距离等式:
2(L+X) = L + N*C + X
L = N*C - X
分解:L = (N-1)C + C - X

把N*C 分解成 (N-1)C + C,其中(N-1)C 就是meet又回到meet,绕了几圈又回到了原来的位置,其中C比较大,N = 1,就等于没有走。N > 1的话就等于走了但是最终还是回到原点,所以N >= 1的情况是一样的

最后的结论是L = C-X,C-X是meet到环入口的距离,这段距离和L到环入口的距离是一样的。

meet——入环口的距离 = L——入环口的距离
所以从这两个点匀速运行,最后相等的地方就是入环口(这里相当于链表的相交)

主要的原因就是把X的距离给去掉了,x是slow在环入口到环内走了一段的距离,X的起点是入环口,这是最关键的,起定位的作用,不管X有多长,用C-X后得出一段距离的终点是入环点,所以最后会走到环入口的时候相遇

六、OJ:环形链表 II

OJ链接
方法1思路:按照我们刚才的证明和分析,两个结点一个从头开始走,另一个从相遇点meet开始走,最终就可以找到入环口

在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow, *fast;
    slow = fast = head;
    
    // 快慢指针
    while (fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        
        // 找到相遇点meet
        if (slow == fast)
        {
            struct ListNode* meetNode = slow;
            struct ListNode* cur  = head;
           
            // 一个从头(head)开始走,另一个从相遇点(meetNode)开始
            while (meetNode != cur)
            {
                cur = cur->next;
                meetNode = meetNode->next;
            }
            
            // 相等后,就说明是找到了入环口,随便返回其一
            return meetNode;
        }
    }
    // 链表走完了,就说明不是环形链表
    return NULL;
}

方法2思路:
链表相交不需要证明和推导,直接求解,此方法可以分成两种解法

  • 第一种:找到相遇点后,把相遇点断开,把meet的next设为新链表的头,meet的next设为NULL,直接断开环。然后就成了链表相交问题了,但是这修改环形链表的结构,OJ上面说明不能修改。

在这里插入图片描述

  • 第二种:找到相遇点后,把相遇点设为尾,把meet的next设为新链表的头,就成了链表相交问题,没有修改链表结构
    在这里插入图片描述
    我的解法是第二种,不修改链表的结构,两种方法大同小异,本质上都是相交链表
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow, *fast;
    slow = fast = head;
    
    // 快慢指针判断是否是环
    while (fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        
        // 找到相遇点meet
        if (slow == fast)
        {
            struct ListNode* meetNode = slow;  // 假设为尾
            struct ListNode* A = head;
            struct ListNode* B = meetNode->next;    // 新链表
            struct ListNode* tailA = A, *tailB = B;
            int lenA = 0, lenB = 0;

            // 两个链表到meetNode的长度
            while (tailA != meetNode)
            {
                lenA++;
                tailA = tailA->next;
            }
            while (tailB != meetNode)
            {
                lenB++;
                tailB = tailB->next;
            }

            // 长链表先走gap步
            struct ListNode* longList = A, *shortList = B;
            int gap = abs(lenA - lenB);
            if (lenA < lenB)
            {
                longList = B;
                shortList = A;
            }
            while (gap--)
                longList = longList->next;

            // 相等就找到交点了,也就是第一个入环点
            while (longList != shortList)
            {
                shortList = shortList->next;
                longList = longList->next;
            }
            return shortList;
        }
    }
    return NULL;
}
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