前言(脱发只是开始,秃顶才是终点,与君共勉。)
博主是一名机械专业的研究生,因课题需要开始了jMonkeyEngine的学习之旅。鉴于课题的持久性以及相关资料的匮乏程度,特在此记录下自己的学习过程,既是对自己学习过程的梳理,也希望能为后来者提供一些帮助。不过博主本月才开始学习jMonkeyEngine,知识点掌握的还不全面,文章中有论述不正确的地方还望指出,共同探讨,一起进步。
开发工具
- eclipse
- jME3.2-stable
学习资料
场景搭建
注:文中代码经过剪辑,只是为了展示实现思路和一些方法的调用,直接复制可能无法复现。
1.地板、坐标系
- 地板
实现思路:
新建网格作为地板,并将其加入节点axisNode
Geometry grid = new Geometry("floorGrid", new Grid(21, 21, 1)); // 地板
Material material =