三次样条插值函数(C++版)

  1. double spl2(double x[],                                                                /*x坐标序列*/
  2.                         double y[],                                                                /*y坐标序列*/
  3.                         int n,                                                                        /*输入数据个数*/
  4.                         double ddy1, double ddyn,                                /*第一点和最末点二阶导数*/
  5.                         double t[],                                                                /*插值点的x坐标序列*/
  6.                         int m,                                                                        /*插值点个数*/
  7.                         double z[]                                                                /*差值点的y坐标序列*/
  8. )        
  9. {
  10.         int i,j;
  11.         double h0,h1,alpha,beta,*s,*dy;
  12.         s= new double[n];
  13.         dy = new double[n];
  14.         dy[0]=-0.5;
  15.         h0=x[1]-x[0];
  16.         s[0]=3.0*(y[1]-y[0])/(2.0*h0)-ddy1*h0/4.0;
  17.         for (j=1;j<=n-2;j++)
  18.         {
  19.                 h1=x[j+1]-x[j];
  20.                 alpha=h0/(h0+h1);
  21.                 beta=(1.0-alpha)*(y[j]-y[j-1])/h0;
  22.                 beta=3.0*(beta+alpha*(y[j+1]-y[j])/h1);
  23.                 dy[j]=-alpha/(2.0+(1.0-alpha)*dy[j-1]);
  24.                 s[j]=(beta-(1.0-alpha)*s[j-1]);
  25.                 s[j]=s[j]/(2.0+(1.0-alpha)*dy[j-1]);
  26.                 h0=h1;
  27.         }
  28.         dy[n-1]=(3.0*(y[n-1]-y[n-2])/h1+ddyn*h1/2.0-s[n-2])/(2.0+dy[n-2]);
  29.         for (j=n-2;j>=0;j--)        dy[j]=dy[j]*dy[j+1]+s[j];
  30.         for (j=0;j<=n-2;j++)        s[j]=x[j+1]-x[j];
  31.         for (j=0;j<=m-1;j++)
  32.         {
  33.                 if (t[j]>=x[n-1]) i=n-2;
  34.                 else
  35.                 {
  36.                         i=0;
  37.                         while (t[j]>x[i+1]) i=i+1;
  38.                 }
  39.                 h1=(x[i+1]-t[j])/s[i];
  40.                 h0=h1*h1;
  41.                 z[j]=(3.0*h0-2.0*h0*h1)*y[i];
  42.                 z[j]=z[j]+s[i]*(h0-h0*h1)*dy[i];
  43.                 h1=(t[j]-x[i])/s[i];
  44.                 h0=h1*h1;
  45.                 z[j]=z[j]+(3.0*h0-2.0*h0*h1)*y[i+1];
  46.                 z[j]=z[j]-s[i]*(h0-h0*h1)*dy[i+1];
  47.         }
  48.         delete[] s;
  49.         delete[] dy;
  50.         return 0.0;
  51. }
三次样条插值是一种基于数学函数的插值技术,常用于数据拟合和光滑曲线生成。在 C++ 中,我们可以使用泰勒级数或者贝塞尔曲线来实现三次样条插值。以下是基本步骤: 1. 定义控制点:通常需要四个已知点 (x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 和 (x3, y3),它们作为样条的节点。 2. 计算分段基函数:对于每个控制点,计算两个连续的基函数 S0(t) 和 S1(t),它们是通过构建一个三阶多项式来表示样条的一段。 3. 组装全局函数:将各个基函数拼接起来,形成全局的三次样条函数,它会在 t = [0, 1] 区间内对所有控制点进行平滑连接。 4. 插值:给定一个 x 值,通过线性搜索找到最近的控制点区间,然后使用该区间的样条函数来计算对应的 y 值。 C++ 代码示例(简化): ```cpp #include <cmath> struct ControlPoint { double x, y; }; double bspline_basis(double t, int i, const ControlPoint points) { // ... 依据公式计算贝塞尔基函数... } ControlPoint cubic_spline_interpolate(double x, const ControlPoint points) { double t = (x - points.x) / (points.x - points.x); return {points.x + bspline_basis(t, 0, points) * (points.x - points.x), points.y + bspline_basis(t, 0, points) * (points.y - points.y)}; } // 使用时,传递控制点数组并查询插值点 int main() { ControlPoint points[] = {{0, 0}, {1, 1}, {2, 2}, {3, 3}}; double interpolated_x = 1.5; // 要插值的 x 值 ControlPoint result = cubic_spline_interpolate(interpolated_x, points); // 输出插值结果... } ```
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