手把手实现webserver网页服务器(一)-- HTTP协议

手把手实现web server网页服务器

第一章 实现webserver服务器需要知道什么


前言

本文章分为五大部分来探讨如何实现HTTP服务器,包含了互斥类,线程池,网络io复用,HTTP协议交互内容,可以帮助我们深入透彻的理解。


一、webserver是什么

一个 Web Server 就是一个服务器软件(程序),或者是运行这个服务器软件的硬件(计算机)。其主 要功能是通过 HTTP
协议与客户端(通常是浏览器(Browser))进行通信,来接收,存储,处理来自 客户端的 HTTP 请求,并对其请求做出 HTTP
响应,返回给客户端其请求的内容(文件、网页等)或返 回一个 Error 信息。

server 和客户之间的交互

通常用户使用 Web 浏览器与相应服务器进行通信。在浏览器中键入“域名”或“IP地址:端口号”,浏览器则 先将你的域名解析成相应的 IP
地址或者直接根据你的IP地址向对应的 Web 服务器发送一个 HTTP 请 求。这一过程首先要通过 TCP 协议的三次握手建立与目标 Web
服务器的连接,然后 HTTP 协议生成针 对目标 Web 服务器的 HTTP 请求报文,通过 TCP、IP 等协议发送到目标 Web
服务器上。

二、HTTP协议(应用层的协议)

1.简介

超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是一个简单的请求 - 响应协议,它通常运行在 TCP
之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的 头以 ASCII 形式给出;而消息内容则具有一个类似
MIME 的格式。HTTP是万维网的数据通信的基础。
HTTP的发展是由蒂姆·伯纳斯-李于1989年在欧洲核子研究组织(CERN)所发起。HTTP的标准制定由万 维网协会(World Wide
Web Consortium,W3C)和互联网工程任务组(Internet Engineering Task
Force,IETF)进行协调,最终发布了一系列的RFC,其中最著名的是1999年6月公布的 RFC 2616,定
义了HTTP协议中现今广泛使用的一个版本——HTTP 1.1。

2.概述

HTTP 是一个客户端终端(用户)和服务器端(网站)请求和应答的标准(TCP)。通过使用网页浏览
器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)。我们
称这个客户端为用户代理程序(user agent)。应答的服务器上存储着一些资源,比如 HTML 文件和图
像。我们称这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个“中
间层”,比如代理服务器、网关或者隧道(tunnel)。
尽管 TCP/IP 协议是互联网上最流行的应用,HTTP 协议中,并没有规定必须使用它或它支持的层。事实
上,HTTP可以在任何互联网协议上,或其他网络上实现。HTTP 假定其下层协议提供可靠的传输。因
此,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。因此也就是其在 TCP/IP 协议族使用 TCP 作为其传
输层。
通常,由HTTP客户端发起一个请求,创建一个到服务器指定端口(默认是80端口)的 TCP 连接。HTTP
服务器则在那个端口监听客户端的请求。一旦收到请求,服务器会向客户端返回一个状态,比
如"HTTP/1.1 200 OK",以及返回的内容,如请求的文件、错误消息、或者其它信息。

3.工作原理

  1. 客户端连接到 Web 服务器 一个HTTP客户端,通常是浏览器,与 Web 服务器的 HTTP 端口(默认为 80 )建立一个 TCP 套接 字连接。例如,http://www.baidu.com。(URL)
  2. 发送 HTTP 请求 通过 TCP 套接字,客户端向 Web 服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求 头部、空行和请求数据 4 部分组成。
  3. 服务器接受请求并返回 HTTP 响应 Web 服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到 TCP 套接字,由客户端读取。一个 响应由状态行、响应头部、空行和响应数据 4 部分组成。
  4. 释放连接 TCP 连接 若 connection 模式为 close,则服务器主动关闭 TCP连接,客户端被动关闭连接,释放 TCP 连 接;若connection 模式为 keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;
  5. 客户端浏览器解析 HTML 内容 客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应 头告知以下为若干字节的 HTML 文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据 HTML,根据 HTML
    的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

4.举例说明

在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:

  1. 浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;
  2. 解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立 TCP 连接;
  3. 浏览器发出读取文件( URL 中域名后面部分对应的文件)的 HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三 次握手的第三个报文的数据发送给服务器;
  4. 服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 HTML 文本发送给浏览器;
  5. 释放 TCP 连接;
  6. 浏览器将该 HTML 文本并显示内容。 HTTP 协议是基于 TCP/IP 协议之上的应用层协议,基于 请求-响应 的模式。
    HTTP 协议规定,请求从客 户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始建立通信的,服务器端
    在没有接收到请求之前不会发送响应。
    在这里插入图片描述

三、 HTTP请求报文格式

在这里插入图片描述
请求简短示例

GET / HTTP/1.1
Host: www.baidu.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:86.0) Gecko/20100101 Firefox/86.0
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,/;q=0.8
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,zh-TW;q=0.7,zh-HK;q=0.5,en-US;q=0.3,en;q=0.2

四、HTTP响应报文格式

在这里插入图片描述
响应简短示例

HTTP/1.1 200 OK
Bdpagetype: 1
Bdqid: 0xf3c9743300024ee4
Cache-Control: private
Connection: keep-alive

六、HTTP请求方法

HTTP/1.1 协议中共定义了八种方法(也叫“动作”)来以不同方式操作指定的资源:

  1. GET:向指定的资源发出“显示”请求。使用 GET 方法应该只用在读取数据,而不应当被用于产生“副 作用”的操作中,例如在 Web Application 中。其中一个原因是 GET 可能会被网络蜘蛛等随意访 问。
  2. HEAD:与 GET 方法一样,都是向服务器发出指定资源的请求。只不过服务器将不传回资源的本文 部分。它的好处在于,使用这个方法可以在不必传输全部内容的情况下,就可以获取其中“关于该 资源的信息”(元信息或称元数据)。
  3. POST:向指定资源提交数据,请求服务器进行处理(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含 在请求本文中。这个请求可能会创建新的资源或修改现有资源,或二者皆有。
  4. PUT:向指定资源位置上传其最新内容。
  5. DELETE:请求服务器删除 Request-URI 所标识的资源。
  6. TRACE:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
  7. OPTIONS:这个方法可使服务器传回该资源所支持的所有 HTTP 请求方法。用’*'来代替资源名称, 向 Web 服务器发送 OPTIONS 请求,可以测试服务器功能是否正常运作。
  8. CONNECT:HTTP/1.1 协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。通常用于SSL加密服 务器的链接(经由非加密的 HTTP 代理服务器)。

七、HTTP状态码

所有HTTP响应的第一行都是状态行,依次是当前HTTP版本号,3位数字组成的状态代码,以及描述状态的短语,彼此由空格分隔。
状态代码的第一个数字代表当前响应的类型:
1xx消息——请求已被服务器接收,继续处理
2xx成功——请求已成功被服务器接收、理解、并接受
3xx重定向——需要后续操作才能完成这一请求
4xx请求错误——请求含有词法错误或者无法被执行
5xx服务器错误——服务器在处理某个正确请求时发生错误

在这里插入图片描述

八、服务器基本框架

在这里插入图片描述

I/O 处理单元是服务器管理客户连接的模块。它通常要完成以下工作:等待并接受新的客户连接,接收客户数据,将服务器响应数据返回给客户端。但是数据的收发不一定在 I/O 处理单元中执行,也可能在逻辑单元中执行,具体在何处执行取决于事件处理模式。

一个逻辑单元通常是一个进程或线程。它分析并处理客户数据,然后将结果传递给 I/O 处理单元或者直接发送给客户端(具体使用哪种方式取决于事件处理模式)。服务器通常拥有多个逻辑单元,以实现对多个客户任务的并发处理。

网络存储单元可以是数据库、缓存和文件,但不是必须的。

请求队列是各单元之间的通信方式的抽象。I/O 处理单元接收到客户请求时,需要以某种方式通知一个
逻辑单元来处理该请求。同样,多个逻辑单元同时访问一个存储单元时,也需要采用某种机制来协调处理竞态条件。请求队列通常被实现为池的一部分。

总结

以上内容我们对基本的webserver服务器所需要了解到的基本知识做出了汇总,当然想要做出一个完整的webserver需要用到的知识不止如此,能够通过自己所掌握的知识写出一个webserver也是相当考验基本功的,接下来我会对需要用到的每一个模块进行思路上的叙述和代码上的实现。

技术参考

本文部分技术点出处,C/C++Linux服务器开发/后台架构师:推荐免费订阅

  • 7
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Web Server是一种软件系统,它的主要功能是接受来自客户端的HTTP请求,处理请求并向客户端返回响应。常见的Web Server软件包括Apache、Nginx、IIS等。\[2\]这些软件通过在服务器上运行的方式来实现Web Server系统的功能。Web Server软件处理来自客户端的HTTP请求,将请求与服务器上的资源匹配,生成响应,并将响应发送回客户端。\[2\]如果你对Web Server的具体实现感兴趣,可以参考《从零开始自制实现WebServer》系列博客,其中包含了C++ High-Performance WebServer的源码实现,涵盖了Util核心代码部分、Base核心代码部分、Http核心代码部分、Timer核心代码部分和Logging核心代码部分。\[1\] #### 引用[.reference_title] - *1* [从零开始自制实现C++ High-Performance WebServer 全流程记录](https://blog.csdn.net/qq_37500516/article/details/123754194)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Web Server系统概述](https://blog.csdn.net/weixin_45627194/article/details/130734775)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值