纯资源的DLL的编写概要

        纯资源的DLL就是只包含资源的DLL,例如:图标,位图,字符串,声音,视频,对话框等。使用纯资源DLL可以节约可执行文件的大小,可以被所有的应用程序所共享,从而提高系统性能。纯资源DLL的编写比普通的DLL要简单的多,首先创建一个WIN32 
DLL工程,不是MFC的DLL,然后创建一个资源文件 *.RC,添加到资源DLL的工程中去。然后添加一个初始化DLL的原文件。
#include <windows.h>
extern "C"
BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID )
{
    return 1;
}
这是纯资源DLL所必须需的代码,保存这个文件为*.CPP。编译这个资源DLL。

在应用程序显示的调用这个DLL,使用LoadLibrary函数装入资源DLL,FindResource和LoadResource来装入各种资源,或者使用下列的特定的资源装入函数: 
  FormatMessage 
  LoadAccelerators 
  LoadBitmap 
  LoadCursor 
  LoadIcon 
  LoadMenu 
  LoadString 
当资源使用结束,你的应用程序须调用FreeLibrary函数来释放资源。
下面就讲一下如何调用编写好的资源DLL
首先在应用程序中声明一个DLL的句柄,HINSTANCE m_hLibrary;在OnCreate( )函数中调用LoadLirbrary( 
),在OnDestory( )中调用FreeLibrary()。 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值