纯资源(.rc)DLL创建与使用

纯资源DLL创建与使用

作者:木水于(shemney_yang@qq.com)2011/9/16

源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/shemny/3607535

1. 创建纯资源DLL

 

1) 应创建一个新的 Win32 DLL(非MFC)项目.

 

 

2) 完成后,指定 [/NOENTRY] 链接器选项,[/NOENTRY]防止链接器将[_main]引用链接到DLL中。

 

 

3) 创建一个资源文件 *.RC,添加到资源DLL的工程中去。并添加一个字符资源。如下图所示:

 

 

4) 然后添加一个初始化DLL的原文件。

5) 编辑成DLL。

6) 使用方法:

使用纯资源 DLL的应用程序应调用LoadLibrary来显式链接到DLL。若要访问资源,请调用一般函数 FindResource和LoadResource,这两个函数对任何类型的资源都有效,或调用下列资源特定的函数之一:  

FormatMessage  

LoadAccelerators  

LoadBitmap  

LoadCursor  

LoadIcon  

LoadMenu  

LoadString

 

 

 

2. 创建一个MFC基于对话框的测试程序。

1) 创建一个测试按钮点击测试按钮获取DLL中的字符串资源。

 

2) 添加按钮的响应函数,并添加以下代码:

	//装载资源 
	HINSTANCE hRes = NULL; 
	hRes = LoadLibrary(L"../Debug/Res.dll"); 
	if (NULL == hRes)
	{
		AfxMessageBox(_T("加载资源失败!"));
		return;
	}

	//使用字符串资源 
	wchar_t   strRes[MAX_PATH]; 
	LoadString(hRes,IDS_TITLE,strRes,MAX_PATH); 
	AfxMessageBox(strRes)
	//释放资源 
	FreeLibrary(hRes); 

       

3) 增加资源的定义,把DLL资源中的定义复制到当前的工程中就可以编译成功了。

 

4) 加载图片源如下:

         //使用图标资源 

         HICON  hIcon   =   ::LoadIcon(hRes,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

 

5) 创建对话框方法:

         //使用对话框资源

         HINSTANCE hResCurrent =AfxGetResourceHandle();

         AfxSetResourceHandle(hRes); 

         CDialog dlg(IDD_DLG_TEST,this);

         dlg.DoModal();

         AfxSetResourceHandle(hResCurrent);

 

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