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一、在Ubuntu上直接用gcc编译C语言程序
1.题目要求:
编写一个主程序文件 main1.c 和一个子程序文件 sub1.c, 要求:子程序sub1.c 包含一个算术运算函数 float x2x(int a,int b),此函数功能为对两个输入整型参数做某个运算,将结果做浮点数返回;主程序main1.c,定义并赋值两整型变量,然后调用函数 x2x,将x2x的返回结果printf出来。
(1)main1.c代码
#include"sub1.h"
int main()
{
int x=5,y=16; //定义x和y变量
printf("%.2f\n",x2x(x,y)); //输出处理后的值,保留两位小数
return 0;
}
(2)sub1.h代码
#ifndef __SUB1_H
#define __SUB1_H
#include<stdio.h>
float x2x(int a,int b); //计算b除以a的结果
#endif
(3)sub1.c代码
#include "sub1.h"
/*******************/
/* 参数:a,b */
/* 返回值:ans */
/*******************/
float x2x(int a,int b)
{
float ans;
ans=(float)b/a;
return ans;
}
2.在Ubuntu中同时按住Ctrl+Alt+T键调出终端,并分别在终端指令行中输入以下指令:
由于我已经在提前创建好一个“1”文件夹,所以用cd 1/将后续我创建的文件保存到“1”文件夹中。
touch 文件名=创建新文件
依次在每个文本中编辑好提前写好的代码并记得保存。
- 命令:
gcc -c sub1.c
- 作用:将sub1.c文件进行编译转化为sub1.o(即可执行程序)
- 命令:
gcc main1.c sub1.o -o main1
- 作用:编译main1.c文件为目标文件main1.o,然后链接sub1.o目标文件生成main1可执行文件
指令行输入ls查看当前文件夹中的文件,检查是否都生成可执行程序(如果不执行此条命令可能导致没有权限执行main1程序),最后得到结果16÷5=3.2。
二、在Ubuntu上用Makefile编译C语言程序
1.Makefile文件编写规则
target:prerequisites
command # command以一个tab键开始
# target为一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)
# prerequisites是需要生成target所依赖的文件或是目标
# command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
2.我对于Makefile方法的理解
在之前运用gcc方式编译时我们需要在指令行中分别将sub1.c和main1.c程序转化为可执行程序,并且还要将其连接起来,还会涉及到一定的权限问题,较为麻烦。所以我们可以创建一个Makefile文件,将这些指令都装到Makefile文件中,执行Makefile文件时直接就完成了上述的一系列操作。
具体实现如下:
3.Makefile文件的编写
main1:sub1.o main1.c
gcc main1.c sub1.o -o main1
sub1.o:sub1.c
gcc -c sub1.c -o sub1.o
clean:
rm *.o
注意:每条指令之前必须用tab开头,不能用八个spaces代替,否则编译时会出错!!!
在“1”文件夹中创建一个Makefile文件,并将上述的代码写入Makefile文件中(这时一定要注意,tab开头的指令是红色的,而用空格代替的指令行不是红色的)。
此时输入“ll“指令,列出当前文件夹中的所有文件, 可以看到此时的sub1以.c结尾表示还没有进行编译,绿色的main1*虽然是可执行文件,但是此时没有与sub1建立链接,所以此刻执行main1会出错。
当我们输入“make”执行Makefile文件后再输入“ll”进行观察时,发现此时的sub1已经变为以.o结尾的可执行文件了,而此时也已建立好sub1和main1之间的链接,所以现在可以执行了。
执行出来得到结果。
三、在win10系统中的Dev C++上执行同样的程序
值得一提的是在win10系统中Dev C++上执行同样的程序,按照我们的惯性思维直接执行会导致编译错误,显示的是main1.c中的x2x未定义,此时我们有一种最简单的解决方法,直接将sub1.h改为sub1.c并将原来的sub1.h删除就可以了。
因为之前的sub1.h只包含一个函数声明,实际意义并不是很大,所以我们予以删除就可以了,最后得到结果