一、主界面介绍
建完模型之后,在Model这一栏右击鼠标进行编辑,进入网格划分的主页面。
在项目树中可以通过右击鼠标来添加设置,里面的功能和菜单栏是重复的。
一些参数,具体啥含义会再后面介绍:
二、网格划分方法
在Workbench中,网格划分方法:
- 自动划分法(Automatic):如果体是可扫掠的,则体将被扫掠划分网格,否则将按照四面体划分方法进行划分;
- 四面体法(Tetrahedrons):分为Patch Conforming\Independent(基于ICEM CFD);
- 六面体主导法(Hex Dominant):首先生成四边形主导的面网格,然后得到六面体,最后根据需要填充棱锥和四面体单元,适用于不可扫掠的体或者内部容积较大的体;
- 扫掠划分法(Sweep):创建六面体时,先划分源面再延伸到目标面的一种网格划分方法,除源面和目标面的其他面称之为侧面,扫掠方向由侧面定义,源面和目标面之间的单元通过差值法建立并投射到侧面。体相对于源面和目标面的拓补可手动或自动选择。源面可划分为四边形和三角形;源面的网格需要复制到目标面;随着体的外部拓补,生成六面体或棱锥体连接两个面,必须包含不完全闭合的空间;扫掠的尺寸控制
前面的操作完成后,自动生成网格,采用的就是自动划分法:
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插入别的划分方法:
选择是否有中间节点,线性的表示没有中间节点,二次项表示有中间节点:
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六面体主导法中有个选项需要注意:
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扫掠划分法:
- 创建六面体时,先划分源面再延伸到目标面的一种网格划分方法,除源面和目标面的其他面称之为侧面,扫掠方向由侧面定义,源面和目标面之间的单元通过差值法建立并投射到侧面
- 体相对于源面和目标面的拓补可手动或自动选择
- 源面可划分为四边形和三角形
- 源面的网格需要复制到目标面
- 随着体的外部拓补,生成六面体或棱锥体连接两个面,必须包含不完全闭合的空间
- 扫掠的尺寸控制
比较规则的体,源和目标选择自动就好。 也可以手动选择:
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多区划分法(MultiZone):
- 适用于:复杂的个体不适用于几何切分时、考虑多个源面和多个目标面能其他传统扫掠法不适用的情况;
- 提供非手动分解几何模型等自由分解方法
- 生成的六面体居多,也是个很好的方法
其他的可以选择设置,一般默认就可。