以这个为例,对接触操作进行演示:
1. 寻找接触的方式
几何体选择和命名选择是非常重要的概念:
2. 接触面和目标面
在接触模式下,单击一个面,会出现这个面的接触情况:
也可以自己去选择接触和目标,例如下面是对耳朵与圆筒之间的接触进行设置:
选择接触面需要遵循原则:
3. 接触区域的网格划分
可以设定接触区域的网格,一般用于接触的地方对网格进行更加密集处理。
以这个为例,对接触操作进行演示:
几何体选择和命名选择是非常重要的概念:
在接触模式下,单击一个面,会出现这个面的接触情况:
也可以自己去选择接触和目标,例如下面是对耳朵与圆筒之间的接触进行设置:
选择接触面需要遵循原则:
可以设定接触区域的网格,一般用于接触的地方对网格进行更加密集处理。