初学socket网络编程

本文介绍了初学者如何进行Socket网络编程,包括服务器端的创建socket、套接字命名(绑定)、监听连接和接收连接,以及客户端的创建socket、请求连接服务器和数据通信。同时,提供了使用文件套接字和网络套接字进行本地和网络进程通信的程序实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、服务器端实现:

1.创建socket

 
 
 
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

domain是套接字的域(协议簇),常用AF_UNIX(本地套接字)、AF_INET(网络套接字); 
type套接字类型,决定套接字采用的通信机制;

  • 流套接字(SOCK_STREAM):维持一个有序、可靠、双向字节流的连接,较大的数据块会被分解、传输、重组。发送数据时不会丢失、重复或乱序到达,其行为是可预见的。在AF_INET域中是通过TCP/IP连接实现的。
  • 数据报套接字(SOCK_DGRAM):不建立和维持连接,每个数据报作为一个单独的网络消息来传输,因而,数据报在传输过程中可能会丢失、重复、乱序到达。在AF_INET域中通过UDP/IP连接实现。

尽管SOCK_DGRAM提供无序、不可靠的服务,但从资源角度看,这种套接字开销小、速度快,因为它们无须建立和维持网络连接。因此,数据报套接字适用于对可靠性要求不高、强调通信效率的场合,如网络视频通信。

  • AF_UNIX域只支持SOCK_STREAM;
  • AF_INET域支持SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM;

protocol指定通信所用的协议,一般由套接字域和类型来决定,一般设为0,使用默认协议(自动选择)。

2.套接字命名(绑定)

 
 
 
struct sockaddr_in ad;
ad.sin_family=AF_INET;
ad.sin_port=htons(9999);
inet_aton("192.168.245.145",ad.sin_addr); //ad.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.245.145"); 两种地址赋值

命名就是将套接字绑定到一个特定的地址; 
对于AF_UNIX就是将套接字关联到文件系统的一个路径名; 
AF_INET就是关联到一个IP端口号。

 
 
 
#include <sys/socket.h>
int bind(
int socket, //套接字标识符
const struct sockaddr * address, //要绑定的地址
size_t address_len); //地址结构长度
成功返回0,失败返回-1

注意:需要将一个特定地址结构指针转换为通用地址类型(struct sockaddr *).

AF_UNIX域的地址结构定义在头文件sys/un.h中:

 
 
 
struct sockaddr_un{
sa_family_t sun_family; //sun_family是地址类型,赋值为AF_UNIX
char sun_path[]; //sun_path用以指定套接字地址,应赋值为一个路径(文件)名,规定不超过108字符
}

sa_family_t 是短整数类型;

AF_INET域地址结构定义在头文件netinet/in.h中:

 
 
 
struct sockaddr_in{
short int sin_family; //AF_INET
unsigned short int sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址
}
 
struct in_addr{
unsigned long int s_addr;
}

新版本的内核中定义sockaddr_in结构体如下(netinet/in.h):

 
 
 
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t si
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