灰度

两天之内,陆陆续续,跌跌撞撞,把系统的第二个版本发布到了线上。

 

1.  完善发布系统,专注解决快速发布和回滚,让灰度成为常态。降低测试成本。

 

2. 继续关注代码质量。你的代码敢拿给多少人看?

 

3. 写程序,无非就是在和自己的惰性、恐惧心理以及软件的复杂度对抗。

    客户端开发要了解用户;后台开发要了解自己。

    有时候,程序出了问题,不是自己水平不够,而是由于自己懒——懒的想清楚其间的逻辑关系、懒的做足够的测试、懒的做改动、懒的将积极推进项目。

    还有的时候,我们害怕——害怕代码出问题(不够自信),害怕别人知道自己的代码出了问题(推卸责任)。

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