黑马程序员--概念

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1..Net/dotnet:一般指.Net FrameWork 框架、一种平台、一种技术。
C#:一种编程语言,可以基于.net平台应用,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。

2.C/S(Client/Server)架构:基于操作系统平台的客户机/服务器架构
Winform :桌面应用程序
B/S(Bowers/Server)架构:基于WWW服务的浏览器/服务器架构
ASP.NET :internet应用开发程序
Wp7 :手机开发

3.解决方案、项目、命名空间、类、方法
一个解决方案下可包涵多个项目。
新建一个项目后,默认命名空间就是项目名、在项目属性里可以更改默认命名空间。
方法写在类里面。

4.程序调试
双击语句最左边形成断点。。。(用于调试)
F10 逐过程 F11单步调试
语句,反键“快速监视”,可观察
在左下角 监视中写入自己想观察的变量或语句,会显示当前的值

5.折叠语句
 #region 这段代码的作用 折叠之后会显示
  //被折叠的代码
 #endregion

6.注释方式
//单行注释
/* */多行注释
///
///文档注释
///
7.简记
C#中字符要用""引起来
\n 表示一个换行符
\b 表示一个退格符
\t 表示一个多个空格组成的字符,具有行与行之间的对齐功能
\\ 表示一个\
在字符串前面加一个@符号有两种意义:
1.字符串中如果有\,则不再理解为转义符
2.是字符串可以换行
如果字符串前面加了@符号,在字符串上用两个双引号代表一个双引号.
小括号可以无限套用,但一定要成对出现

8.发生自动转换的条件
1.参与运算的两个数据类型必须相兼容
2.必须一边的数据类型表示范围小,另一边范围大,并且把小的转向大的,不丢失精度.
赋值运算符&算术运算符在进行运算时,要参与运算的操作数的类型必须相同,也与操作数的类型相同.
方法的调用:如果是静态方法(由static修饰的)则使用类名.方法名();
在类中调用本调的方法,可以只写方法名();

9.类
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法).
一个方法只能有一个返回值

10.访问修饰符
在C#中有4个访问修饰符
public:可以在任何地方被访问
intermal:只能在本项目中被访问
private:只能在本类中被访问
preotected:只能在本类和子类中被访问

11.WinForm
 WindowsForm, .Net中用来开发Windows窗口程序的技术。

12.控件
窗口上很多元素都是相似的,因此将这些元素抽象为一些类,这些类就叫做空间。识别PowerPoint中的控件,按钮(Button)、文本框(TextBox)、标签(Label)、单选按钮(RadioButton)、复选框(CheckBox)。

 

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详细请查看:http://net.itheima.com/
 

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