.net 8 集成 MinIO文件存储服务,实现bucket管理,以及文件对象的基本操作

一、准备工作

1、本地部署MinIO服务

2、创建MinIO的Access Key

3、创建.net 项目

4、下载MinIO sdk

5、相关文档

二、编写MinIO工具类

三、管理存储桶

1、MyBucket类

(1)判断bucket是否存在

(2)新建bucket

(3)删除bucket 

(4)获取bucket列表

2、BucketController

3、实现效果

(1)判断bucket是否存在

(2)新建bucket

(3)删除bucket

(4)获取bucket列表

四、管理文件

1、MyObject类

(1)下载文件对象

(2)上传文件对象

(3)删除文件对象

(4)获取文件对象URL

2、ObjectController 

3、实现效果

(1)下载指定文件

(2)上传指定文件

(3)删除指定文件 

(4)获取指定文件URL 


一、准备工作

1、本地部署MinIO服务

需要在本地部署MinIO,并启动服务;可以参考这篇文章

Windows部署MinIO,搭建本地对象存储服务-CSDN博客

2、创建MinIO的Access Key

在MinIO控制台,选择【Access Keys】,点击【Create access key】;

点击【Create】创建用于连接MinIO服务的Key和Secret(很重要,一定要另存下来);

3、创建.net 项目

打开Visual Studio,新建项目,选择Web Api框架

选择.net8.0

4、下载MinIO sdk

使用NuGet包管理器找到并安装MinIIO的sdk,如下图所示,

这里安装的是最新版6.0.2;

5、相关文档

.NET API 开发文档(英文)

.NET API 参考文档(中文)

以官网的英文文档为主,中文文档为辅;

二、编写MinIO工具类

在代码中编写一个用来连接MinIO服务的工具类【MinIO.cs】,放在项目的【Helper】文件夹中;

【Helper/MinIO.cs】

using Minio;

namespace Zyl_MinIO_Demo.Helper
{
    public class MinIO
    {
        private static string endPoint = "127.0.0.1:9001";  
        private static string accessKey = "连接minio服务的key";   
        private static string secretKey= "连接minio服务的secret";
        private static bool secure = false; 

        public static MinioClient CreateMinioClient()
        {
            MinioClient minioClient = (MinioClient)new MinioClient()
                  .WithEndpoint(endpoint)
                  .WithCredentials(accessKey, secretKey)
                  .WithSSL(secure)   
                  .Build();
            return minioClient;
        }
    }
}
// 该方法用来初始化MinIO对象。
MinioClient minioClient = new MinioClient()

        .WithEndpoint(endPoint)

        .WithCredentials(accessKey, secretKey)

        .WithSSL(secure)

        .Build(); 
  • endPoint :MinIO服务启动的URL,注意自己启动服务的端口号;

  • accessKey :在MinIO控制台申请的Access Key;
  • secretKey:在MinIO控制台申请的Access Secret;

  • secure :布尔值(默认值  true),是否启用HTTPS;

三、管理存储桶

1、MyBucket类

在【Managers】文件夹中新建【MyBucket】类,用来管理存储桶;

【Managers/MyBucket.cs】

using Minio.DataModel.Args;
using Minio.Exceptions;
using Minio;
using Zyl_MinIO_Demo.Helper;
using Minio.DataModel.Result;

namespace Zyl_MinIO_Demo.Managers
{
    public class MyBucket
    {
        // 实例化 minioClient
        private static MinioClient minioClient = MinIO.CreateMinioClient();

        /// <summary>
        /// 1、判断bucket是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="bucketName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> IsExistStr(string bucketName){

            try
            {
                BucketExistsArgs args = new BucketExistsArgs().WithBucket(bucketName);

                bool found = await minioClient.BucketExistsAsync(args).ConfigureAwait(false);

                Console.WriteLine("found。。。。。。", found);

                if (found)
                {
                    Console.WriteLine($"{bucketName}桶已存在");
                    return $"{bucketName}桶已存在";
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"{bucketName}桶不存在");
                    return $"{bucketName}桶不存在";
                }
            }
            catch (MinioException e)
            {
                Console.WriteLine("[Bucket]  Exception: {0}", e);
                return "出错啦!!!";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 2、创建一个bucket
        /// </summary>
        /// <param name="bucketName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> Create(string? bucketName)
        {
            try
            {
                BucketExistsArgs args = new BucketExistsArgs().WithBucket(bucketName);

                bool found = await minioClient.BucketExistsAsync(args).ConfigureAwait(false);

                if (found)
                {
                    return $"{bucketName}桶已存在";
                }
                else
                {
                    MakeBucketArgs makeBucketArgs = new MakeBucketArgs().WithBucket(bucketName);
                    await minioClient.MakeBucketAsync(makeBucketArgs).ConfigureAwait(false);

                    return $"{bucketName}桶已成功创建";
                }
            }
            catch (MinioException e)
            {
                Console.WriteLine("[Bucket]  Exception: {0}", e);
                return "出错啦!!!";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 3、移除一个bucket
        /// </summary>
        /// <param name="bucketName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> Delete(string? bucketName)
        {
            try
            {
                BucketExistsArgs args = new BucketExistsArgs().WithBucket(bucketName);

                bool found = await minioClient.BucketExistsAsync(args).ConfigureAwait(false);

                if (!found)
                {
                    return $"{bucketName}桶不存在";
                }
                else
                {
                    RemoveBucketArgs removeBucketArgs = new RemoveBucketArgs().WithBucket(bucketName);

                    await minioClient.RemoveBucketAsync(removeBucketArgs);

                    return $"{bucketName}桶删除成功";
                }
            }
            catch (MinioException e)
            {
                Console.WriteLine("[Bucket]  Exception: {0}", e);
                return "出错啦!!!";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 4、获取已有的bucket列表
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<ListAllMyBucketsResult?> GetList()
        {
            try
            {
                return await minioClient.ListBucketsAsync();
            }
            catch (MinioException e)
            {
                Console.WriteLine("Error occurred: " + e);
                return null ;
            }
        }
    }
}

(1)判断bucket是否存在

Task<bool> BucketExistsAsync(BucketExistsArgs args)
  • 判断一个指定名称的存储桶是否存在
  • 返回一个布尔值true(存在),或false(不存在); 

(2)新建bucket

Task MakeBucketAsync(MakeBucketArgs args)
  • 创建一个指定名称的存储桶;
  • 创建失败,则返回异常信息;

(3)删除bucket 

Task RemoveBucketAsync(RemoveBucketArgs args)
  • 移除一个指定名称的存储桶;
  • 任务返回移除失败时的异常信息;
  • 当桶中有内容时,则不会被删除;

(4)获取bucket列表

Task<ListAllMyBucketsResult> ListBucketsAsync()
  • 用来获取buckets列表数据; 

2、BucketController

在Controllers文件夹下,新建一个空的API控制器,用来给前端人员暴露接口;

【Controllers/BucketController.cs】

using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Minio;
using Minio.DataModel.Result;
using Zyl_MinIO_Demo.Managers;

namespace Zyl_MinIO_Demo.Controllers
{
    /// <summary>
    /// 管理 MinIO 中的 Bucket
    /// </summary>
    [Route("api/[controller]/[action]")]
    [ApiController]
    public class BucketController : ControllerBase
    {
        /// <summary>
        /// 1、判断指定bucket是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="bucketName">bucket 名称</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost]
        public async Task<string> IsBucketExit(string bucketName)
        {
            return await MyBucket.IsExist(bucketName) ?  $"{bucketName}桶已存在" : $"{bucketName}桶不存在";
        }

        /// <summary>
        /// 2、 创建bucket
        /// </summary>
        /// <param name="bucketName">bucket 名称</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost]
        public async Task<string> CreateBucket(string bucketName)
        {
            return await MyBucket.Create(bucketName);
        }

        /// <summary>
        /// 3、移除bucket
        /// </summary>
        /// <param name="bucketName">bucket 名称</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpDelete]
        public async Task<string> DeleteBucket(string bucketName)
        {
            return await MyBucket.Delete(bucketName);
        }

        /// <summary>
        /// 4、获取bucket列表
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        [HttpGet]
        public async Task<ListAllMyBucketsResult?> GetBucketList()
        {
            return await MyBucket.GetList();
        }
    }
}

3、实现效果

启动项目,使用Swagger进行接口测试;

注意:

  • 需要确保,项目中已经配置了Swagger;
  • 需要确保,MinIO服务已经启动;

项目启动后的swagger页面:

.net 项目中配置 Swagger-CSDN博客 

可参考上方链接配置swagger;

先在MinIO控制台中创建一个名为zyl的bucket;

(1)判断bucket是否存在

输入桶名,点击测试;

 执行后可以看到数据正常返回;

(2)新建bucket

(3)删除bucket

(4)获取bucket列表

四、管理文件

1、MyObject类

在【Managers】文件夹中新建【MyObject】类,用来管理存储桶中的文件对象;

【Managers/MyObject.cs】

using Minio.DataModel.Args;
using Minio;
using Zyl_MinIO_Demo.Helper;
using Minio.Exceptions;

namespace Zyl_MinIO_Demo.Managers
{
    public class MyObject
    {
        private static readonly MinioClient minioClient = MinIO.CreateMinioClient();
        
        /// <summary>
        /// 1、下载文件 到本地
        /// </summary>
        public async static Task<String> DownloadFile(string bucketName, string objectName) {
            try
            {
                string folderPath = "D:\\minio-download-files\\";
                if (!Directory.Exists(folderPath)) {
                    DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(folderPath);
                    directoryInfo.Create();
                }
                
                StatObjectArgs statObjectArgs = new StatObjectArgs()
                                                    .WithBucket(bucketName)
                                                    .WithObject(objectName);
                await minioClient.StatObjectAsync(statObjectArgs);
                
                GetObjectArgs getObjectArgs = new GetObjectArgs()
                                                  .WithBucket(bucketName)
                                                  .WithObject(objectName)
                                                  .WithFile(folderPath + objectName);
                await minioClient.GetObjectAsync(getObjectArgs);
                return "Success";
            }
            catch (MinioException e)
            {
                return $"Failure\r\n{e.Message}";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 2、上传文件 指定文件
        /// </summary>
        public async static Task<string> UploadFile(string bucketName,string fileFullPath)
        {
            try
            {
                // 判断bucket是否存在
                bool isExit = await MyBucket.IsExist(bucketName);

                if (!isExit)
                {
                    Console.Out.WriteLine($"{bucketName}桶不存在");

                    return $"{bucketName}桶不存在,文件上传失败";
                }

                string objectName = fileFullPath.Split("\\")[^1];

                // 上传文件
                PutObjectArgs putObjectArgs = new PutObjectArgs()
                    .WithBucket(bucketName)
                    .WithObject(objectName)
                    .WithFileName(fileFullPath)
                    .WithContentType("application/octet-stream");
                await minioClient.PutObjectAsync(putObjectArgs).ConfigureAwait(false);

                return $"{objectName}上传成功";
            }
            catch (Exception e)
            {
                return $"Failure\r\n{e.Message}";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 3、删除 指定文件
        /// </summary>
        public async static Task<string> DeleteFile(string bucketName, string objectName)
        {
            try
            {
                // 判断bucket是否存在
                bool isExit = await MyBucket.IsExist(bucketName);

                if (!isExit)
                {
                    return $"{bucketName}桶不存在,文件删除失败";
                }

                RemoveObjectArgs removeObjectArgs = new RemoveObjectArgs()
                                .WithBucket(bucketName)
                                .WithObject(objectName);
                await minioClient.RemoveObjectAsync(removeObjectArgs);

                return $"{bucketName}桶中的{objectName}文件删除成功";
            }
            catch (MinioException e)
            {
                return $"Failure\r\n{e.Message}";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 4、获取指定文件的url链接
        /// </summary>
        public async static Task<String> GetFileUrl(string bucketName, string objectName)
        {
            try
            {
                PresignedGetObjectArgs args = new PresignedGetObjectArgs()
                        .WithBucket(bucketName)
                        .WithObject(objectName)
                        .WithExpiry(60 * 60 * 24 * 7);
                return await minioClient.PresignedGetObjectAsync(args);
            }
            catch (MinioException e)
            {
                return $"Failure\r\n{e.Message}";
            }
        }
    
    }
}

(1)下载文件对象

Task GetObjectAsync(GetObjectArgs args)
  •  用来下载一个文件对象,并保存到本地;

(2)上传文件对象

Task PutObjectAsync(PutObjectArgs args)
  •  若上传的文件名于之前相同,则会覆盖;

(3)删除文件对象

Task RemoveObjectAsync(RemoveObjectArgs args)

(4)获取文件对象URL

Task<string> PresignedGetObjectAsync(PresignedGetObjectArgs args)
  • 返回的URL可用来直接下载该文件对象;
  • 返回的URL有效期为7天(默认),也可以自行设置(秒数);

2、ObjectController 

【Controllers/ObjectController.cs】

using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Zyl_MinIO_Demo.Managers;

namespace Zyl_MinIO_Demo.Controllers
{
    /// <summary>
    /// 管理 MinIO对象(默认zyl bucket桶)
    /// </summary>
    [Route("api/[controller]/[action]")]
    [ApiController]
    public class ObjectController : ControllerBase
    {
        /// <summary>
        /// 1、下载 bucket中的文件
        /// </summary>
        /// <remarks>
        /// 会保存在 D:\\minio-download-files 文件夹内;
        /// 若本地D盘中没有该文件夹,则会自动创建;
        /// </remarks>
        /// <param name="objectName">文件名</param>
        /// <param name="bucketName">桶名,默认zyl</param>
        [HttpPost]
        public async Task<string> DownloadObject( string objectName, string bucketName = "zyl")
        {
            return await MyObject.DownloadFile(bucketName, objectName);
        }

        ///<summary>
        /// 2、上传 本地指定文件
        /// </summary>
        /// <remarks>
        /// 上传同名文件,会覆盖之前的
        /// </remarks>
        /// <param name="fileFullPath">上传文件的完整绝对路径,例如:D:\test\test.txt</param>
        /// <param name="bucketName">桶名,默认zyl</param>
        [HttpPost]
        public async Task<string> UploadObject(string fileFullPath, string bucketName = "zyl")
        {
            return await MyObject.UploadFile(bucketName, fileFullPath);
        }

        /// <summary>
        /// 3、删除 指定桶中的指定文件
        /// </summary>
        /// <param name="objectName">文件名</param>
        /// <param name="bucketName">桶名,默认zyl</param>
        [HttpDelete]
        public async Task<string> DeleteObject(string objectName, string bucketName = "zyl")
        {
            return await MyObject.DeleteFile(bucketName, objectName);
        }

        /// <summary>
        /// 4、获取 指定文件的Url链接 (有效期 7天)
        /// </summary>
        /// <remarks>
        /// 只能是已经存在于minio中的任意文件
        /// </remarks>
        /// <param name="objectName">文件名</param>
        /// <param name="bucketName">桶名,默认zyl</param>
        /// <returns></returns>
        [HttpPost]
        public async Task<string> GetObjectUrl(string objectName, string bucketName = "zyl") {
            return await MyObject.GetFileUrl(bucketName, objectName);
        }

    }
}

3、实现效果

在Swagger页面,可以看到我们新增的文件对象相关接口;

(1)下载指定文件

  • 这里的默认bucket,确保在使用之前已经创建;
  • 文件会下载到本地D盘的【minio-downlo-files】文件夹中,没有该文件夹会自动创建;

(2)上传指定文件

  • 第一个参数应该填写待上传文件的完整绝对路径,这里上传的是D盘下test文件夹中的text.txt文件;
  • 上传到minio服务中的文件名取自待上传的文件名,若与之前的文件名相同,会进行覆盖;

(3)删除指定文件 

(4)获取指定文件URL 

  • 需要确保minio中已经上传了该文件;
  • 将返回的URL链接放在浏览器的地址栏,按回车即可下载查看;

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每天进步一点点,记录一下MinIO的学习笔记;

刚开始接触后端,代码略显生涩,嘻嘻嘻;

还望走过路过的各位大佬多多指点~ 

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