1. String
不可变的字符序列(不可变性),每次操作都会产生新的对象
String 的实例化方式有三个方式
- 方式一:字面量定义
//字面量形式 s1 位于方法区中的字符串常量池中,其中不存储相同内容的字符串
String s1 = "hello!";
//构造方法中定义的值属于字面量方式,但是s3是变量指向堆中
StringTest s3 =new StringTest("hello!");
System.out.println(s1 == s3.name);//true
- 方式二:new + 构造器方式
//数据在new的时候堆空间开辟后将堆中内存地址给 s2,但是数据还是在字符串常量池中
String s2 = new String("hello!");
存在变量的时候数据就在堆中,但是 final 修饰过的变量此时就会变成常量,这样的话就会在常量池中
- String 类的常用方法
String str ="HelloWorld";
System.out.println(str.length());//返回字符串的长度
System.out.println(str.charAt(5));//返回数组中某索引的某个元素从0开始
System.out.println(str.isEmpty());//判断数组为空
System.out.println(str.toLowerCase());//字母转换为小写
System.out.println(str.toUpperCase());//字母转换为大写
System.out.println(str.trim());//去除头部和尾部空格
- String 类与基本数据类型和包装类之间的转换
1. String 转 Int
String str ="123";
//此时通过(int)str强制转换是错误的,因为只有子父类之间才能进行强转
//所以通过包装类的静态方法形式进行转换
System.out.println(Integer.parseInt(str));
2. 其它转String
//调用String中的重载的 valueOf(xxx)方法
int num = 123;
System.out.println(String.valueOf(num));
2. StringBuffer、StringBuilder
可变字符序列,不会去new对象,在原对象上操作
//StringBuffer 线程安全,效率较低
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();//char[] value = new char[16]底层创建了一个长度16的空数组
//添加超过16之后会进行扩容,默认情况下扩容为原来容量的 2倍+2 (这里利用了移位运算符左移1位 <<1 +2)同时将原数据复制到新数组中
stringBuffer.append("aaa");
System.out.println(stringBuffer);
//StringBuilder 线程不安全的,效率高,非多线程问题时可选
效率对比:StringBuilder > StringBuffer > String