TCP编程-端口扫描器与网游客户端

编写端口扫描器程序,分别采用单一进程和多线程方式,对比两者的效果。

1.建立一个窗体程序
在这里插入图片描述
2.设计这个窗体程序,大致为
在这里插入图片描述
3.写入代码

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace WindowsFormApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口的开放状态
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = textBox2.Text;
            label6.Text = textBox3.Text;
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");
            PortScan();

        }
        private void  PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //判断输入端口是否合法
            if((start>=0&&start<=65536)&&(end>=0&&end<=65536)&&(start<=end))
            {
                listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                Address = textBox1.Text;
                for(int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    Scan();
                    progressBar1.Value = i;
                    label5.Text = i.ToString();
                }
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for(int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
                listBox1.Items.Add("扫描结束!");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
            }
        }
        //连接端口
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            done[portnow] = true;
            TcpClient objTCP = null;
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                listBox1.Items.Add("端口"+portnow.ToString()+"开放");
            }
            catch
            {

            }

        }
    }
}


4.运行结果
在这里插入图片描述
5多线程代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口的开放状态
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;
        private Thread scanThread;
        private void label4_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label4.Text = textBox2.Text;
        }
        //将输入的结束地址放到进度条的结束位置
        private void label6_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label6.Text = textBox3.Text;
        }
        private void 扫描_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            label4_TextChanged(sender, e);
            label6_TextChanged(sender, e);
            //创建线程,并创建ThreadStart委托对象
            Thread procss = new Thread(new ThreadStart(WindowsFormsApp1));
            procss.Start();
            //显示端口扫描范围
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");
            WindowsFormsApp1();
        }
        private void WindowsFormsApp1()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //判断输入端口是否合法
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
            {
                listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                Address = textBox1.Text;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    //对该端口进行扫描的线程
                    scanThread = new Thread(Scan);
                    scanThread.Start();
                    //使线程睡眠
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    progressBar1.Value = i;
                    label5.Text = i.ToString();
                }
                //未完成时情况
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for (int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
                listBox1.Items.Add("扫描结束!");
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
            }
        }
        //连接端口
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            //创建线程变量
            Thread Threadnow = scanThread;
            done[portnow] = true;
            //创建TcpClient对象,TcpClient用于TCP网络服务提供客户端连接
            TcpClient objTCP = null;
            //扫描端口,成功就写入信息
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                listBox1.Items.Add("端口" + portnow.ToString() + "开放!");
            }
            catch
            {

            }

        }
    
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }

}


编写一个网游客户端,游戏服务器的校园内网IP地址为 10.160.52.106,端口为3900,采用TCP连接。

1.建立一个窗体程序并简单设计他
在这里插入图片描述
2.完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace GameClient
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private int flag = 0;
        TcpClient tcpClient;
        NetworkStream stream;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            //设置音量调节器的初始位置
            trackBar1.Value = 0;
            label1.Text = "0";
            axWindowsMediaPlayer1.Hide();
        }

        /*****************
         * 进入游戏
         *****************/
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*
                * 连接服务器
                */
            try
            {
                //实例化
                tcpClient = new TcpClient();
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.160.52.106", 3900);
                //获取网络传输流
                stream = tcpClient.GetStream();
                //接受数据并转化为字符串
                byte[] data = new byte[1024];
                int receive = stream.Read(data, 0, 1024);
                string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, receive);
                //去除字符串中的终端转义字符
                msg = strDelete(msg);
                //显示出来
                textBox2.AppendText(msg);
            }
            catch
            {
                textBox2.AppendText("服务器未启动" + Environment.NewLine);
            }

            /******************
             * 播放背景音乐
             ******************/
            //设置音量键值
            trackBar1.Value = 50;
            label1.Text = "50";
            //字符串存储音乐路径
            string s = @"C:\Users\ASUS\Music\damian.mp3";
            //设置为循环播放
            axWindowsMediaPlayer1.settings.setMode("loop", true);
            //设置初始音乐的音量大小(范围:0——100)
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = 50;
            //设置播放歌曲的路径
            axWindowsMediaPlayer1.URL = s;
        }

        /*****************
         * 去除终端转移字符
         *****************/
        private string strDelete(string str)
        {
            int flag = -1, de = 0;
            for (int i = 0; i < str.Length; i++)
            {
                if (str[i] == '')
                {
                    flag = i;
                }
                if (flag != -1)
                {
                    de++;
                }
                if (str[i] == 'm' && flag != -1)
                {
                    str = str.Remove(flag, de);
                    i = flag - 1;
                    flag = -1;
                    de = 0;
                }
            }
            return str;
        }

        /*****************
         * 发送数据
         *****************/
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //获取textBox1内的文本内容
            string msg = textBox1.Text + "\n";
            //将文本内容转化成比特流并发送给服务器
            byte[] data = new byte[1024];
            data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
            stream.Write(data, 0, data.Length);
            //接收服务器端传来的数据流并转化为字符串
            byte[] data1 = new byte[1024];
            int receive = stream.Read(data1, 0, 1024);
            msg = Encoding.Default.GetString(data1, 0, receive);
            //去除字符串中的终端转义字符
            msg = strDelete(msg);
            //清除显示框之前的内容
            textBox2.Clear();
            //显示数据
            textBox2.AppendText(msg);
            //刷新输入框
            textBox1.Clear();
            textBox1.Focus();
        }

        /*****************
         * 自动换图
         *****************/
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            flag++;
            string picturePath = @"C:\Users\ASUS\Pictures\" + flag + ".jpg";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (flag == 5)
            {
                flag = 0;
            }
        }

        /*****************
         * 音量调节
         *****************/
        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            //控制音量大小
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
            //控制音量显示
            label1.Text = trackBar1.Value.ToString();
        }

        /*****************
         * 退出游戏
         *****************/
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if(stream != null)
            {
                stream.Close();
                tcpClient.Close();
            }
            textBox2.Clear();
            //停止播放背景音乐
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
        }
    }
}

3.运行结果
在这里插入图片描述

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