通过代码实现来检验以下特性:
l 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
l 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
l 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
l 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
l 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
程序设计
- 设计一个简单的Tread子类,以一定间隔输出信息。
- 使用线程池执行一系列子类,控制任务的数量以填充线程池,队列。
- 监视线程池信息。
代码
线程
//ConfigurableThread具体代码请见《简单可定制业务的线程类》
public class TaskOne extends ConfigurableThread{
private int i = 0;
private int id = 0;
public TaskOne(int id){
this.id = id;}
@Override
public void doRun(){
System.out.println("线程 : " + this.id + " | 计算:"+ ++i);
this.successFlag = true;
}
}
线程池
我们设置核心线程数量为3,最大线程数量为5,队列长度为3,最大空闲时间为3s。拒绝策略依次测