【操作系统】互斥:软件解决方法

互斥:软件解决方法

算法一

算法思路

预留一个全局内存区域,并标记为turn。进程(P0P1)想进入它的临界区执行时,要先检查turn的内容。若turn的值等于进程号,则该进程可以进入它的临界区;否则该进程被强制等待。等待进程重复地读取turn的值。直到被允许进入临界区。这一过程称为忙等待(busy waiting)自旋等待(spin waiting),进程在获得临界区的访问权并完成访问后,必须为另一个进程更新turn的值。

P0 :

while(turn != 0) {/* busy waiting */}
/* critical section */
turn = 1;

P1 :

while(turn != 1) {/* busy waiting */}
/* critical section */
turn = 0;
缺陷
  1. 进程必须严格交替P0临界区执行完后才会更新turn值,使得P1跳出忙等待状态,同理P0也需等待P1临界区执行完)使用它们的临界区,因此执行的步调由两个进程较慢的进程决定。
    例如:若P0在1小时内仅使用临界区1次,而P1要以1000次/小时的速率使用临界区,则P1就必须适应P0的节奏。
BUG
  1. 若一个进程终止,则另一个进程就会被永久阻塞。无论进程是在临界区内终止还是在临界区之外终止,都会发生这种情况。
    例如:P0在执行到第二行代码(临界区内)时终止,此时turn值为0且此后不会被更新,因此P1将永久处于忙等待状态;P0在执行到第三行代码(临界区外)时终止,此时turn值为1,于是P1进入临界区,执行完后便将turn值置为0,而P0进程因为终止便不会再更新turn值,因此P1将永久处于忙等待状态。

算法二

算法一仅由一个共享的仲裁变量去实现进程间的互斥,因此进程之间必须严格交替执行,进程之间的依赖关系过强

算法二为每一个进程都配备了专门的”钥匙“,这里定义一个bool数组flagflag[0]P0关联,flag[1]P1关联,每个进程可检查但不能改变另一个进程的flag

算法思路

一个进程要进入临界区时,它会周期性地检查另一个进程的flag,直到其值为false,这表明另一个进程不在临界区内。检查进程立即设置自己的flagtrue,进入自己的临界区。离开临界区时,将自己的flag设置为false

P0 :

while(flag[1]) {/* busy waiting */}
flag[0] = true;
/* critical section */
flag[0] = false;

P1 :

while(flag[0]) {/* busy waiting */}
flag[1] = true;
/* critical section */
flag[1] = false;
进步
  1. 若一个进程在临界区外终止,包括设置flag代码时,则另一个进程不会被阻塞。
    例如:当P1在执行完第4行代码后终止,此后flag[1]将一直保持false,因此P0将永远不会进入忙等待状态即说明其不会被阻塞
BUG
  1. 若一个进程在临界区内,或在进入临界区之前已将flag设置为true时终止,则另一个进程就会永久阻塞
  2. 没有保证互斥!!
    例如:P1执行完第4行代码后,于是P0跳出忙等待状态,但P0还未来得及执行第二行代码(将flag[0]设置为trueP1便又进入了临界区,随后P0也进入临界区,便产生了访问冲突

下面采用Java多线程编程模拟算法二并验证BUG-2

package TEST;

public class Multithreading {
    public static void main(String[] args) {
        Process p0 = new Process("P0", 0, 0);
        Process p1 = new Process("P1", 1, 1);
        p0.start();
        p1.start();
    }
}
class Process extends Thread {
    private static int var;
    private int var_right;
    private static boolean[] flag = new boolean[2];
    private String name;
    private int cnt_test = 100;
    private int No;
    private int No_other;

    public Process(String name, int No, int var_right) {
        super();
        this.name = name;
        this.No = No;
        this.var_right = var_right;
        this.No_other = (No + 1) % 2;
    }

    public void run() {
        for(int i = 0; i < cnt_test; i++) {
            while(flag[No_other]) { /* busy waiting */ }
            flag[No] = true;
            /*--- critical section begin---*/
            var = var_right;
            System.out.println(this.name + ":" + (var == var_right? var : "##"));
            /*--- critical section end---*/
            flag[No] = false;
        }
    }
}

两个线程任务是,将公共变量var赋值为本线程对应正确的值var_right,并输出当前var的值,若两个线程保证互斥则var总是等于var_rightCondition ‘var == var_right’ is always ‘true’)即不会输出##

运行结果如下:

P0:0
P1:##
P0:0
P1:1
P0:0
P1:##
P0:0
P1:##
P0:0
P0:0
P0:0
P1:##
P1:##
P0:0
P1:1
P1:1
P0:##
P1:1
P1:1
P1:1
P0:##
P0:##
P1:1
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P1:1
P0:##
P1:1
P0:##
P1:1
P1:##
P0:0
P0:0
P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P0:0
P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P1:##
P0:0
P1:1
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
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P1:1
P1:1
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P1:##
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P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
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P1:##
P0:0
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P1:##
P0:0
P1:1
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P0:0
P1:##
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P1:1
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P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:##
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
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P0:0
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P0:0
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P0:0
P0:0
P1:1
P0:##
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:1
P1:##
P0:0
P1:1
P1:##
P0:0
P1:1
P1:1
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0
P0:0

Process finished with exit code 0

可见采用算法二两个线程之间发生了不少次的访问冲突(输出##

算法三

算法二由于执行速率不匹配的原因,导致两个进程同时处在临界区的位置,所以算法二的方案失败

算法三通过简单地交换两条语句来解决这一问题

算法思路

将控制其他进程持续忙等待的语句提到了检查flag值之前,确保了同一时刻只有一个进程进入临界区

P0 :

flag[0] = true;
while(flag[1]) {/* busy waiting */}
/* critical section */
flag[0] = false;

P1 :

flag[1] = true;
while(flag[0]) {/* busy waiting */}
/* critical section */
flag[1] = false;
进步
  1. 解决算法二造成的访问冲突问题,确保了互斥性
BUG
  1. 算法二一样,某一进程在临界区内或在设置flagtrue时终止,会引起其他进程永久阻塞
  2. 若每个进程在执行while语句前都将flag设置为true,则每个进程都会认为另一个进程已经进入临界区,进而引发死锁
    例如:P0执行完第一行代码后还未来得及执行while语句,P1也执行完了第一行代码,此时flag[0]flag[1]的值都为true,因此两个进程都无法跳出忙等待的状态,从而造成死锁

下面采用Java多线程编程模拟算法三并验证BUG-2

package TEST;

public class Multithreading {
    public static void main(String[] args) {
        Process p0 = new Process("P0", 0, 0);
        Process p1 = new Process("P1", 1, 1);
        p0.start();
        p1.start();
    }
}
class Process extends Thread {
    private static int cnt_busy_wait = 0;
    private static int var;
    private int var_right;
    private static boolean[] flag = new boolean[2];
    private String name;
    private int cnt_test = 100;
    private int No;
    private int No_other;

    public Process(String name, int No, int var_right) {
        super();
        this.name = name;
        this.No = No;
        this.var_right = var_right;
        this.No_other = (No + 1) % 2;
    }

    public void run() {
        for(int i = 0; i < cnt_test; i++) {
            flag[No] = true;
            while(flag[No_other]) {
                /* busy waiting */
                System.out.println(this.name + " BusyWaiting: " + (++cnt_busy_wait));
                if(cnt_busy_wait > 999) return;
            }
            /*--- critical section begin---*/
            var = var_right;
            System.out.println(this.name + ":" + (var == var_right? var : "##"));
            /*--- critical section end---*/
            flag[No] = false;
        }
    }
}

运行结果如下:

P0:0
P1 BusyWaiting: 1
P1 BusyWaiting: 3
P1 BusyWaiting: 4
P1 BusyWaiting: 5
P0 BusyWaiting: 2
P0 BusyWaiting: 7
P0 BusyWaiting: 8
P0 BusyWaiting: 9
P0 BusyWaiting: 10
P1 BusyWaiting: 6
P1 BusyWaiting: 12
P1 BusyWaiting: 13
P0 BusyWaiting: 11

 ... ...

P1 BusyWaiting: 995
P1 BusyWaiting: 996
P1 BusyWaiting: 997
P1 BusyWaiting: 998
P1 BusyWaiting: 999
P1 BusyWaiting: 1000
P0 BusyWaiting: 967

Process finished with exit code 0

可见结果只被正确输出了一次,此后两线程皆处在忙等待状态,形成死锁

算法四

算法三中,一个进程在设置其状态时是不知道另一个进程的状态的。由于每一个进程坚持要进入临界区,导致死锁发生

算法四在算法三的基础上引入**“谦让”**的机制,在忙等待中随时重设flag,一定程度上避免了死锁发生

算法思路

当出现死锁情况时(两者都进入忙等待状态),P0进程将flag[0]置为false并在该状态延迟1秒,P1便可在这1秒之内跳出忙等待状态,从而避免了死锁的情况

P0 :

flag[0] = true;
while(flag[1])
{
    flag[0] = false;
    delay(1); // dalay 1 sec
    flag[0] = true;
}
/* critical section */
flag[0] = false;

P1 :

flag[1] = true;
while(flag[0])
{
    flag[1] = false;
    delay(1); // dalay 1 sec
    flag[1] = true;
}
/* critical section */
flag[1] = false;
进步
  1. 一定程度的避免了死锁的出现
缺陷
  1. 当两个进程自上而下的语句几乎同时被执行时,则两者都不会进入临界区。严格来说,这不是死锁,因为两个进程执行速率的相对变化会打破这种状况,允许其中一个进程进入临界区,这种状态称为活锁(livelock)(尽管该场景不会维持很长时间,但仍然是一种有可能发生的情形)

Dekker 算法

算法四可能会出现 “互相谦让” 的情况

Dekker算法通过turn变量表示哪个进程有权进入它的临界区,避免了**“互相谦让”**的情况

算法思路

P0要进入它的临界区时,将其flag设置为true,然后检查P1flag。若为falseP0可以立即进入它的临界区;否则,P0要检查turn,若发现turn0,则P0要持续周期性地检查P1flag。而P1需要延期执行并将flag设置为false,让P0执行。P0完成临界区执行后,将其flag设置为false以释放临界区,并将turn设置为1,把权力转交给P1

bool flag[2];
int turn;
void P0()
{
    while (true)
    {
        flag[0] = true;
        while (flag[1])
        {
            if (turn == 1)
            {
                flag[0] = false;
                while(turn == 1) { /* busy waiting */ }
                flag[0] = true;
            }
        }
        /* critical section */
        turn = 1;
        flag[0] = false;
    }
}
void P1()
{
    while (true)
    {
        flag[1] = true;
        while (flag[0])
        {
            if (turn == 0)
            {
                flag[1] = false;
                while (turn == 0) { /* busy waiting */ }
                flag[1] = true;
            }
        }
        /* critical section */
        turn = 0;
        flag[1] = false;
    }
}
int main()
{
    flag[0] = false;
    flag[1] = false;
    turn = 1;
    parbegin(P0, P1); // concurrent execution
    return 0;
}

Peterson 算法

Dekker 算法解决了互斥问题,但复杂的程序很难实现且其正确性也很难证明。Peterson提出了一个简单且精致的算法。和前面一样,全局数组变量flag表明每个互斥进程的位置,全局变量turn解决同时发生的冲突。

bool flag[2];
int turn;
void P0()
{
    while(true)
    {
        flag[0] = true;
        turn = 1;
        while(flag[1] && turn == 1) {/* busy waiting */}
        /* critical section */
        flag[0] = false;
    }
}
void P1()
{
    while(true)
    {
        flag[1] = true;
        turn = 0;
        while(flag[0] && turn == 0) {/* busy waiting */}
        /* critical section */
        flag[1] = false;
    }
}
int main()
{
    flag[0] = false;
    flag[1] = false;
    parbegin(P0, P1); // concurrent execution
    return 0;
}

最后两种正确算法相关内容(验证、说明等)待更新… …

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