声明:此文章翻译自Box2D v2.2.0用户手册,仅供学习参考。
5.1 概览
动力学模块是Box2D最复杂的部分,同样可能是与你进行交互最多的部分。动力学模块的地位在公共模块和碰撞模块之上,所以你现在就应该对它们有所熟悉。
动力学模块包括:
- 形状定制器类 (shape fixture class)
- 刚体类(rigid body class)
- 接触类(contact class)
- 各种连接器类(joint classes)
- 世界类(world class)
- 各种监听器类(listener classes)
这些类彼此之间相互依赖,所以很难避开其它类单独描述其中一个。接下来的章节里你可能会看到一些未曾提及的类型。因此,你可能会有仔细阅读这些章节之前先进行快速浏览的想法。
动力学模块的内容覆盖了接下来的一些章节。
转自:http://ohcoder.com/blog/2012/12/02/dynamic-module/