sizeof和strlen区别详解

一、sizeof
    sizeof(...)是运算符,而不是一个函数。
    一个简单的例子:
int a;
cout<<sizeof a<<endl;
    在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。
    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小
    由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小
    实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。
    具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:

    数组——编译时分配的数组空间大小(静态数组);

    char Array[3] = {'0'};
    sizeof(Array) == 3;

    指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);

    char* ss = "0123456789";
    sizeof( ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

    类型——该类型所占的空间大小;
    对象——对象的实际占用空间大小;
    函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void

二、strlen
    strlen(...)是函数,要在运行时才能计算。
    参数必须是字符型指针(char*), 且必须是以'\0'结尾的。当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。
int ac[10];
    cout<<sizeof(ac)<<endl;
    cout<<strlen(ac)<<endl;     (ac相当于一个指针,但是strlen只能接受char*类型,所以编译时出错)

    它的功能是:返回字符串的长度。该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符'\0'。返回的长度大小不包括'\0'。

    需要注意:在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针

void size_of(char str[])
{
printf("sizeof:%d\n", sizeof(str));
printf("strlen:%d\n", strlen(str));
}

int main()
{
char str[20] = "hello";
size_of(str);
return 0;

}

sizeof:4

strlen:5

需要注意:数组名赋值给指针后

char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4

    第一个例子
    char* ss = "0123456789";
    sizeof( ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
    大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
    这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10;
    int b=sizeof(str); //而b=20;
    char ss[] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss 是第一个字符
    char ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
    strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数,内部实现是用一个循环计算到\0之前为止
    int ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4
    strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的
    char q[]="abc";
    char p[]="a\n";
    sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
    结果是 4 3 3 2
    第二个例子
    class X{ int i; int j; char k;};X x;
    cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
    cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上
    第三个例子
    char szPath[MAX_PATH]
    如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char     szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
    还有一位网友的说明也很好:
    其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
   程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈    上    的;    动    态    和静态存储区是靠栈上的指针来间接操作的。sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很    多东西    都很清楚了。
    char const * static_string = "Hello";
    sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
    char stack_string[] = "Hello";
    sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
    char * string = new char[6];
    strncpy(string,"Hello",6");
    sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
    不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
    C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
    struct O{ int a,b,c,d,e,f,g,h;};int main(){ O & r = *new O; cout << sizeof(O) << endl; // 32 cout << sizeof r << endl;     // 也是 32 system("PAUSE");}
    r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。

    自定义函数实现strlen()函数的功能


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