GDI+开发教程 五 绘制线条及文本

这篇教程介绍了GDI+中的绘图函数,包括矩阵变换、绘图线条和文本输出。讲解了如何进行平移、旋转、缩放操作,以及DrawString函数用于输出文本,同时提到了StringFormat类用于控制文本格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图形变换最主要的是采用矩阵变换。
矩阵类Matrix,Invert(转置)、Multiply(矩阵相乘)、Rotate(旋转)等
Matrix(IN REAL m11, IN REAL m12, IN REAL m21,
IN REAL m22, IN REAL dx, IN REAL dy);
Matrix(IN const RectF& rect, IN const PointF* dstplg)
Matrix(IN const Rect& rect, IN const Point* dstplg)

Matrix matrix( -1,0,0,1, 150,50); 
graphics.SetTransform(&matrix); 
graphics.DrawLine(&pen, 0,0,50,30);

平移 TranslateTransform
Status TranslateTransform(IN REAL dx,
IN REAL dy,
IN MatrixOrder order = MatrixOrderPrepend)

比例 ScaleTransform
Status ScaleTransform(IN REAL sx,
IN REAL sy,
IN MatrixOrder order = MatrixOrderPrepend)

旋转 RotateTransform
Status RotateTransform(IN REAL angle,
IN MatrixOrder order = MatrixOrderPrepend);

绘图函数 功能描述

DrawArc 绘制一条圆弧曲线,范围由起止角大小决定,大小由矩形或长宽值指定
DrawBezier 绘制一条由一系列型值顶点决定的三次 Bezier 曲线
DrawBezie

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