Java Java实现的多例模式

 

参考文章

设计模式之多例模式

https://www.cnblogs.com/scetopcsa/p/4295111.html

 

Java 多例模式实际就是单例模式的一个扩展,下面给出一个多例模式的实现 

 

需要引入的Java包 

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>2.9.0</version>
    <type>jar</type>
    <scope>compile</scope>
</dependency>

RedisClusterMulti.java

package com.yaobaling.td.blacklist.redis;

import redis.clients.jedis.JedisCluster;

import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Properties;
import java.util.Random;

/**
 * Created by szh on 2018/10/29.
 *
 * @author szh
 */
public class RedisClusterMulti implements Serializable {

    private static final Integer MAX_JEDIS_CLUSTER_NUM = 20;

    private static List<RedisCluster> redisClusterList = new ArrayList<>();

    private static final Random random = new Random();

    private RedisClusterMulti() {

    }

    public static void init(Properties conf) throws Exception {
        for (int i = 0; i < MAX_JEDIS_CLUSTER_NUM; i++) {
            redisClusterList.add(new RedisCluster(conf));
        }
    }


    public static JedisCluster getJedisCluster() {
        int index = random.nextInt(MAX_JEDIS_CLUSTER_NUM);
        return redisClusterList.get(index).getClusterConn();
    }
}

 

 

RedisCluster.java

package com.yaobaling.td.blacklist.redis;

import com.yaobaling.td.blacklist.config.ConfigCenter;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;
import redis.clients.jedis.HostAndPort;
import redis.clients.jedis.JedisCluster;

import java.io.Serializable;
import java.util.HashSet;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;

/**
 * Created by szh on 2018/10/9.
 *
 * @author szh
 * @date 2018-10-09
 */
public class RedisCluster implements Serializable{

    private JedisCluster jedisCluster = null;

    public RedisCluster(Properties config) throws Exception {

        String clusterAddr = null;
        if (StringUtils.isNotBlank(config.getProperty("redis.cluster.addr"))) {
            clusterAddr = config.getProperty("redis.cluster.addr");
        }

        Set<HostAndPort> hostAndPortSet = new HashSet<>();
        String[] addrList = clusterAddr.split(",");
        for (String tmpAddr : addrList) {
            String[] tmpHostAndPortArr = tmpAddr.split(":");
            HostAndPort tmphostAndPort = new HostAndPort(tmpHostAndPortArr[0], Integer.valueOf(tmpHostAndPortArr[1]));
            hostAndPortSet.add(tmphostAndPort);
        }


        //进行设置,防止以下异常: redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Could not get a resource from the pool
        GenericObjectPoolConfig genericObjectPoolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
        genericObjectPoolConfig.setMinIdle(10);
        genericObjectPoolConfig.setMaxIdle(100);

        jedisCluster = new JedisCluster(hostAndPortSet,genericObjectPoolConfig);
    }

    public JedisCluster getClusterConn() {
        return jedisCluster;
    }

}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值