Java设计模式-多例模式

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多例类

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;


public class Emperor {
    private static int maxNumOfEmperor = 2; //定义最大只有两个皇帝
    private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList<>(maxNumOfEmperor); //皇帝名称列表
    private static ArrayList emperorList = new ArrayList<>(maxNumOfEmperor); //装皇帝的列表
    private static int countNumOfEmperor = 0; //正在被人尊称的是那位皇帝

    //先把2个皇帝生产出来
    static {
        for(int i=0; i<maxNumOfEmperor; i++){
            emperorList.add(new Emperor("皇帝"+i));
        }
    }

    //暂时就这么多皇帝,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
    private Emperor() {
        //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
    }

    private Emperor(String info) {
        emperorInfoList.add(info);
    }

    //对外暴露公共调用方法
    public static Emperor getInstance() {
        Random random = new Random();
        countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); //随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
        return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor);
    }

    //皇帝叫什么名字
    public static void emperorInfo() {
        System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
    }

    //有骨气的大臣只拜一个皇帝
    public static Emperor getInstance(Integer param) {
        return (Emperor) emperorList.get(param);
    }
}

客户端

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        int ministerNum = 10;   //10个大臣
        Emperor emperor = null;
        for (int i=0; i< ministerNum; i++){
            //规定前三位老大臣只参拜第一位
            if (i < 3) {
                 emperor = Emperor.getInstance(1);
            } else {
                 emperor = Emperor.getInstance();
            }
            System.out.print("第" +(i+1)+ "个大臣参拜的是:");
            emperor.emperorInfo();
        }
    }
}

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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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