什么是对象

面向对象的编程的一个基本原理 - 隐藏内部状态和要求的所有交互通过对象的方法被称为数据封装来执行。

翻译自ORACLE Java Tutorials –What Is an Object?

  • 对象是理解面向对象技术的关键。 现在看看,你会发现很多真实世界的例子:你的狗,你的桌子,你的电视机,你的自行车。

  • 现实世界的对象共有两个特征:它们都有状态和行为。 狗有状态(名称,颜色,品种,饥饿)和行为(吠叫,抓取,摇摆尾巴)。 自行车还具有状态(当前档位,当前踏板节奏,当前速度)和行为(改变档位,改变踏板节奏,施加刹车)。 识别现实世界对象的状态和行为是开始面向对象编程思考的好方法。

  • 现在要花一点时间来观察你眼前的现实世界中的物体。 对于你看到的每个对象,问自己两个问题:“这个对象可能在哪些状态?” 和“该对象执行什么可能的行为?”。 确保写下你的观察。当你这样做,你会注意到,现实世界的对象在复杂中变化。你的台式电脑灯可能只有两种可能的状态(开启和关闭)和两种可能的行为(打开,关闭),但你的台式电台可能具有其他状态(开,关,当前音量,当前电台)和行为(打开 ,关闭,增加音量,减小音量,寻找,扫描和调谐)。 你还可能会注意到,一些对象反过来也将包含其他对象。 这些现实世界的观察全部转化为面向对象编程的世界。

(图)

  • 软件对象在概念上类似于现实世界对象:它们也包括状态和相关行为。 对象将其状态存储在字段(某些编程语言中的变量)中,并通过方法(某些编程语言中的函数)公开其行为。方法(Methods )对对象的内部状态进行操作,并作为对象同对象通信的主要机制。

    面向对象的编程的一个基本原理 - 隐藏内部状态和要求的所有交互通过对象的方法被称为数据封装来执行。

  • 考虑一辆自行车,例如:

(图)

  • 通过归因于状态(当前速度,当前踏板节奏和当前档位),并提供改变状态的方法,该对象仍然控制外部世界如何被允许使用它。 例如,如果自行车只有6档,则改变齿轮的方法可以拒绝小于1或大于6的任何值。

将代码捆绑到各个软件对象中提供了许多好处,包括:

  1. 模块化:
    对象的源代码可以与其他对象的源代码独立编写和维护。 一旦创建,一个对象可以很容易地传递到系统内部。
  2. 信息隐藏:
    仅通过与对象的方法进行交互,其内部实现的细节将从外部世界隐藏起来。

  3. 代码重用:
    如果对象已经存在(也许由另一个软件开发人员编写),你可以在程序中使用该对象。 这允许专家实现/测试/调试(implement/test/debug)复杂的,任务特定的对象,然后你可以信任地在自己的代码中运行他们。

  4. 可插拔性和调试(Pluggability and debugging)简便性:
    如果特定的对象变得有问题,您可以将其从应用程序中删除,并插入不同的对象作为替换。 这类似于在现实世界中修复机械问题。 如果螺栓断裂,则更换它,而不是整个机器。

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