通常用java来开发一些简单的并发应用,会创建一些runnable对象,然后创建对应的Thread对象来执行他们,但是如果需要开发一个程序来运行大量的并发任务,再使用以前的方法,将会带来以下几点劣势:
1. 必须实现所有与thread对象管理相关的代码,比如线程的创建、执行、结束、以及结果。
2. 需要为每一个任务创建一个Thread对象,如果需要执行大量的任务,这将大大的影响应用程序的处理能力。
3. 计算机的资源需要高效的进行控制和管理,如果创建过多的线程,将会导致系统负荷过重。
从JDK1.5开始,执行器框架(Executor Framework)围绕着Executor接口和它的子接口ExecutorService,以及实现这两个接口的ThreadPoolExecutor类,来解决以上的问题。
这套机制分离了任务的创建和执行。 通过使用执行器,仅需要实现Runnable接口的对象,然后将这些对象发送给执行器即可。执行器通过创建所需要的线程,来负责这些Runnable对象的创建、实例化以及运行。执行器还使用了线程池来提高性能,当发送一个任务给执行器时,执行器会尝试使用线程池中的线程来执行这个任务,避免了不断地创建和销毁线程而导致系统性能下降。
执行器框架到另一个重要的优势是Callable接口,它类似于Runnable接口,但是却提供了两方面的增强:
1. 这个接口的主要方法名称为call(),可以返回结果。
2. 当发送一个Callable对象给执行器事,将获得一个实现了Future接口的对象。可以使用这个对象来控制Callable对象的状态和结果。
1. 必须实现所有与thread对象管理相关的代码,比如线程的创建、执行、结束、以及结果。
2. 需要为每一个任务创建一个Thread对象,如果需要执行大量的任务,这将大大的影响应用程序的处理能力。
3. 计算机的资源需要高效的进行控制和管理,如果创建过多的线程,将会导致系统负荷过重。
从JDK1.5开始,执行器框架(Executor Framework)围绕着Executor接口和它的子接口ExecutorService,以及实现这两个接口的ThreadPoolExecutor类,来解决以上的问题。
这套机制分离了任务的创建和执行。 通过使用执行器,仅需要实现Runnable接口的对象,然后将这些对象发送给执行器即可。执行器通过创建所需要的线程,来负责这些Runnable对象的创建、实例化以及运行。执行器还使用了线程池来提高性能,当发送一个任务给执行器时,执行器会尝试使用线程池中的线程来执行这个任务,避免了不断地创建和销毁线程而导致系统性能下降。
执行器框架到另一个重要的优势是Callable接口,它类似于Runnable接口,但是却提供了两方面的增强:
1. 这个接口的主要方法名称为call(),可以返回结果。
2. 当发送一个Callable对象给执行器事,将获得一个实现了Future接口的对象。可以使用这个对象来控制Callable对象的状态和结果。