- 在微信H5内监听devicemotion事件,本地http协议起服务,无法在手机上监听到,不走回调,需要https协议,要么部署到服务器,要么本地起ng转成https,但是如果是局域网ip地址的话,微信内是无法直接打开的,一直很恶心。
- android和ios系统也有区别,ios在ios版本13以上需要特殊处理,ios13以下直接忽略好了。ios13需要手动请求用户权限,在用户同意之后才能监听devicemotion事件。
const initDeviceMotion = () => {
if (window.DeviceMotionEvent) {
if (typeof DeviceMotionEvent.requestPermission === 'function') {
// IOS 13
DeviceMotionEvent.requestPermission()
.then(permissionState => {
if (permissionState === 'granted') {
window.addEventListener('devicemotion', handleMotion)
} else {
// 如果是permissionState === 'denied',就是没有权限
// 需要提示用户,没有权限,要么重新发起,要么就这样了。
}
})
} else {
// android走这儿
window.addEventListener('devicemotion', handleMotion)
}
} else {
// 浏览器不支持DeviceMotionEvent事件
console.log('浏览器不支持')
}
}
let lastX, lastY, lastZ
const shakeThreshold = 30 // 定义一个阈值,用于判断是否发生了摇动,根据需要修改即可
const handleMotion = (event) => {
const acceleration = event.accelerationIncludingGravity
const x = acceleration.x
const y = acceleration.y
const z = acceleration.z
if (lastX === undefined) {
lastX = x
lastY = y
lastZ = z
return
}
const deltaX = Math.abs(x - lastX)
const deltaY = Math.abs(y - lastY)
const deltaZ = Math.abs(z - lastZ)
// 计算总的加速度变化量
const accelerationChange = deltaX + deltaY + deltaZ
// 如果加速度变化量超过了设定的阈值,则认为发生了摇动
if (accelerationChange > shakeThreshold) {
// 在这里,做自己的事情,调用自己的方法
console.log('触发事件')
}
lastX = x
lastY = y
lastZ = z
}