右值引用和move语义


右值引用

什么是lvalue, 什么是rvalue?

lvalue: 具有存储性质的对象,即lvalue对象,是指要实际占用内存空间、有内存地址的那些实体对象,例如:变量(variables)、函数、函数指针等。

rvalue:相比较于lvalue就是所谓的没有存储性质的对象, 也就是临时对象。


也可以这样理解: 

lvalue: 通过它能够找到内存中存放的变量(location value),位于赋值运算符左,可以赋值。
rvalue:存放在lvalue对应的内存中的东西(register value), 位于赋值运算符左,不可赋值。


对左值和右值的一个最常见的误解是:等号左边的就是左值,等号右边的就是右值。左值和右值都是针对表达式而言的,左值是指表达式结束后依然存在的持久对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象


例子:

[cpp]  view plain copy
  1. int a = 10;  
  2. int b = 20;  
  3. int *pFlag = &a;  
  4. vector<int> vctTemp;  
  5. vctTemp.push_back(1);  
  6. string str1 = "hello ";  
  7. string str2 = "world";  
  8. const int &m = 1;  

  请问,a,b, a+b, a++, ++a, pFlag, *pFlag, vctTemp[0], 100, string("hello"), str1, str1+str2, m分别是左值还是右值?、

  • a和b都是持久对象(可以对其取地址),是左值;
  • a+b是临时对象(不可以对其取地址),是右值;
  • a++是先取出持久对象a的一份拷贝,再使持久对象a的值加1,最后返回那份拷贝,而那份拷贝是临时对象(不可以对其取地址),故其是右值;
  • ++a则是使持久对象a的值加1,并返回那个持久对象a本身(可以对其取地址),故其是左值;
  • pFlag和*pFlag都是持久对象(可以对其取地址),是左值;
  • vctTemp[0]调用了重载的[]操作符,而[]操作符返回的是一个int &,为持久对象(可以对其取地址),是左值;
  • 100和string("hello")是临时对象(不可以对其取地址),是右值;
  • str1是持久对象(可以对其取地址),是左值;
  • str1+str2是调用了+操作符,而+操作符返回的是一个string(不可以对其取地址),故其为右值;
  •  m是一个常量引用,引用到一个右值,但引用本身是一个持久对象(可以对其取地址),为左值。

[cpp]  view plain copy
  1. //先来看一个例子:  
  2.   
  3. //stack 分配4字节,并设置值5.  
  4. int a = 5;  

变量a的存储空间是  &a (a的lvalue) , 存储空间&a上的值为 5(a的rvalue) .


再看一个例子:

[cpp]  view plain copy
  1. int* p = NULL;  
  2. p = new int(5);  


这里分配了两个内存, 一个是在stack上(p, 地址为&p), 一个是在heap上(*p, 地址为p)

对于p:  lvalue为&p(p的地址), rvalue为&p地址上的值

对于*p: lvalue为p(*p的地址),lvalue为p地址上的值


左值引用

左值引用根据其修饰符的不同,可以分为非常量左值引用常量左值引用

[cpp]  view plain copy
  1. int a = 5;  
  2. int& v1 = a;  
  3. const int& v2 = 5;  

非常量左值引用

只能绑定到非常量左值,不能绑定到常量左值、非常量右值和常量右值。

[cpp]  view plain copy
  1.  int a = 5;  
  2. sp;   const int b = 5;  
  3.   
  4.  int& v1 = a; // 绑定到非常量左值  
  5.  int& v2 = 5; // 常量右值, compile error  
  6.  int& v3 = b; // 常量左值, compile error  
  7.  int& v4 = a + b; // 非常量右值, compile error, a + b为临时对象  

如果允许绑定到常量左值和常量右值,则非常量左值引用可以用于修改常量左值和常量右值,这明显违反了其常量的含义。

如果允许绑定到非常量右值,则会导致非常危险的情况出现,因为非常量右值是一个临时对象,非常量左值引用可能会使用一个已经被销毁了的临时对象。

常量左值引用

可以绑定到所有类型的值,包括非常量左值、常量左值、非常量右值和常量右值。

[cpp]  view plain copy
  1.   int a = 5;  
  2. bsp;   const int b = 5;  
  3.   
  4.   const int& v1 = a; // 绑定到非常量左值     
  5.   const int& v2 = 5; // 常量右值  
  6.   const int& v3 = b; // 常量左值  
  7.   const int& v4 = a + b; // 非常量右值, a + b为临时对象  


可以看出,使用左值引用时,我们无法区分出绑定的是否是非常量右值的情况(无法区分上面的v2,v4)


C++11 增加一个新的非常数引用(reference)类型,称作右值引用(R-value reference),标记为T &&。右值引用所引用的临时对象可以在该临时对象被初始化之后做修改,这是为了允许 move 语义。


右值引用

右值引用根据其修饰符的不同,也可以分为非常量右值引用和常量右值引用。

非常量右值引用

只能绑定到非常量右值,不能绑定到非常量左值、常量左值和常量右值。

[cpp]  view plain copy
  1. int a = 5;  
  2. const int b = 5;  
  3.   
  4. int&& v1 = 5;  
  5. int&& v2 = a;   //compile error  
  6. int&& v3 = b;   //compile error  
  7. int&& v4 = a + b;  

如果允许绑定到非常量左值,则可能会错误地窃取一个持久对象的数据,而这是非常危险的;

如果允许绑定到常量左值和常量右值,则非常量右值引用可以用于修改常量左值和常量右值,这明显违反了其常量的含义。


 常量右值引用

可以绑定到非常量右值和常量右值,不能绑定到非常量左值和常量左值

[cpp]  view plain copy
  1. int a = 5;  
  2. const int b = 5;  
  3.   
  4. const int&& v1 = 5;  
  5. const int&& v2 = a; //compile error  
  6. const int&& v3 = b; //compile error  
  7. const int&& v4 = a + b;  


注: 基于安全考虑,具有名字的声明为右值的参数不会被认定为右值:

[cpp]  view plain copy
  1. bool is_r_value(int &&) { return true; }  
  2. bool is_r_value(const int &) { return false; }  
  3.   
  4. void test(int && i)  
  5. {  
  6.     bool isRValue = is_r_value(i); // i 為具名變數,即使被宣告成右值也不會被認定是右值。false  
  7.     isRValue = is_r_value(std::move<int&>(i)); // 使用 std::move<T>() 取得右值。 true  
  8. }  


move语义

那么,为什么要对非常量右值进行区分呢,区分出来了又有什么好处呢?这就牵涉到C++中一个著名的性能问题——拷贝临时对象。考虑下面的代码:

[cpp]  view plain copy
  1. vector<int> getVector()  
  2. {  
  3.  vector<int> v;  
  4.  v.push_back(1);  
  5.  v.push_back(2);  
  6. <pre name="code" class="cpp"> v.push_back(3);</pre><pre name="code" class="cpp"> v.push_back(4);</pre> return v;<br>}  

当使用vector<int> v = getVector()进行初始化时,实际上调用了三次构造函数。


尽管有些编译器可以采用RVO(Return Value Optimization)来进行优化,但优化工作只在某些特定条件下才能进行。可以看到,上面很普通的一个函数调用,由于存在临时对象的拷贝,导致了额外的两次拷贝构造函数和析构函数的开销。当然,我们也可以修改函数的形式为void getVector(vector<int> &v),但这并不一定就是我们需要的形式


另外,考虑下面字符串的连接操作:

[cpp]  view plain copy
  1. string s1("hello");  
  2. string s = s1 + "a" + "b" + "c" + "d" + "e";  

在对s进行初始化时,会产生大量的临时对象,并涉及到大量字符串的拷贝操作,这显然会影响程序的效率和性能。怎么解决这个问题呢?如果我们能确定某个值是一个非常量右值(或者是一个以后不会再使用的左值),则我们在进行临时对象的拷贝时,可以不用拷贝实际的数据,而只是“窃取”指向实际数据的指针(类似于STL中的auto_ptr,会转移所有权)。


在 C++11,一个std::vector的 "move 构造函数" 对某个vector的右值引用可以单纯地从右值复制其内部 C-style 数组的指针到新的 vector,然后留下空的右值。这个操作不需要数组的复制,而且空的临时对象的析构也不会摧毁内存。传回vector临时对象的函数不需要显式地传回std::vector<T>&&。如果vector没有 move 构造函数,那么复制构造函数将被调用,以const std::vector<T> &的正常形式。 如果它确实有 move 构造函数,那么就会调用 move 构造函数,这能够免除大幅的内存配置。


C++ 11带来了move语义,可以有效的提高STL的效率,这篇文章写的非常好,可以参考,这里对原文进行翻译,加入我自己的理解

原文:http://www.cprogramming.com/c++11/rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11.html

先看看这个例子:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <iostream>  
  2.    
  3. using namespace std;  
  4.    
  5. vector<int> doubleValues (const vector<int>& v)  
  6. {  
  7.     vector<int> new_values( v.size() );  
  8.     for (auto itr = new_values.begin(), end_itr = new_values.end(); itr != end_itr; ++itr )  
  9.     {  
  10.         new_values.push_back( 2 * *itr );  
  11.     }  
  12.     return new_values;  
  13. }  
  14.    
  15. int main()  
  16. {  
  17.     vector<int> v;  
  18.     for ( int i = 0; i < 100; i++ )  
  19.     {  
  20.         v.push_back( i );  
  21.     }  
  22.     v = doubleValues( v );  
  23. }  
调用函数doubleValues时是有两次复制的,一次是在函数返回时,因为local变量要被回收,所以需要 copy构造 一个临时对象来返回,当返回这个临时对象后,又需要一次 copy赋值 操作来赋值给v。你可能会说,不返回对象就可以啊,可以返回一个引用或者一个指针,但是要这样做就得分配内存,但是C++的一个设计目标就是尽量少分配内存。上述更糟糕之处在于,返回的临时对象使用完之后是会被销毁掉的。

理论上来说,在内存中我们完全可以把临时对象的指针偷过来,而不去拷贝。还有就是我们为什么不能move呢?C++03说,我不知道哪个对象是临时的,哪个不是临时的,但是C++11却可以做到。

这就是右值引用和move语义要做的事情:move语义可以使你在使用临时对象时避免拷贝,并且可以安全的使用临时对象里的资源。

左值和右值

C++中,左值是指可以使用其地址的表达式,左值提供一种(半)永久的内存,比如:

int a;

a = 1;  //a是一个左值

又如:

  1. intx;  
  2. int& getRef ()   
  3. {  
  4.         returnx;  
  5. }  


 
getRef() = 4;//getRef()这个表达式也是一个左值,因为其提供的返回值全局变量,是有固定地址的。

右值呢?如果一个表达式的结果在一个临时变量中,那它就是一个右值,例如:

  1. intx;  
  2. intgetVal ()  
  3. {  
  4.     returnx;  
  5. }  
  6. getVal();  


再来看返回对象的情况:

  1. string getName ()  
  2. {  
  3.     return"Alex";  
  4. }  


getName();
string nema = getName();
此时,对“Alex”进行隐式类型转换,转换为一个string的临时对象,然后拷贝构造给name变量

上边说到C++11能检测出来临时变量和非临时变量,现在就来看看怎么检测

既然有的表达式返回临时变量,那么如果对表达式重载,那么一个返回临时变量的表达式和返回非临时变量的表达式是否有哪些不同呢?

const string& name = getName(); // ok
string& name = getName(); // NOT ok
为什么第一个ok第二个不ok呢,C++认为不管getName如何实现,如果你返回的是一个非const引用,说明你可能回去修改一个可能会消失(如果是一个临时变量的话)东西;另外,如果是返回一个const引用,确保了临时变量不会很快消失( 不是很懂,不会很快消失,那多久会消失呢 )。

C++11中,会让你可以绑定一个mutable右值引用,也就是说,一个值是否临时的,可以使用右值引用来检测,右值引用使用&&语法,可以是const也可以是非const的:

const string&& name = getName(); // ok
string&& name = getName(); // also ok - praise be!
有什么用呢?关于左值引用和右值引用,最重要的是,当你写一个函数,函数的参数是左值引用或者右值引用时,比如:

  1. printReference (constString& str)  
  2. {  
  3.         cout << str;  
  4. }  
  5.    
  6. printReference (String&& str)  
  7. {  
  8.         cout << str;  
  9. }  


第一个具有const引用的函数,可以接受任意的参数,不管是左值还是右值,不管这个左值或者右值易变或者不易变(if mutable);但是对于第二个函数,除了 mutable rvalue-references类型,其他的类型都可以,比如:

  1. string me( "alex");//mutable rvalue-references类型  
  2. printReference(  me ); // calls the first printReference function, taking an lvalue reference  


如果是printReference("alex");是不是就调用的第二个函数?

现在,右值引用版本的函数就像一个俱乐部的入口,只有临时变量才可以进入。

现在,既然有方法检测出是否临时变量了,有什么用处呢?


move构造和move赋值操作符
右值引用的一个用处是可以用来创建move构造函数和move赋值操作符,move构造和move赋值可以避免内存重新分配,因为我们已经有了一个临时变量了。
把一个对象中的一个字段移动到另一个对象是什么意思?如果是一个原生类型,比如int,我们赋值就可以了,但是对于指针类型的处理比较有趣。我们不需要再分配和初始化一段内存,我们只需要把临时对象中的指针偷过来,然后让原始指针指向null即可,因为临时对象不再需要了,所以我们可以把它的指针拿过来用:
来看拷贝构造:
  1. class ArrayWrapper  
  2. {  
  3.     public:  
  4.         ArrayWrapper (int n)  
  5.             : _p_vals( new int[ n ] )  
  6.             , _size( n )  
  7.         {}  
  8.         // copy constructor  
  9.         ArrayWrapper (const ArrayWrapper& other)  
  10.             : _p_vals( new int[ other._size  ] )  
  11.             , _size( other._size )  
  12.         {  
  13.             for ( int i = 0; i < _size; ++i )  
  14.             {  
  15.                 _p_vals[ i ] = other._p_vals[ i ];  
  16.             }  
  17.         }  
  18.         ~ArrayWrapper ()  
  19.         {  
  20.             delete [] _p_vals;  
  21.         }  
  22.     private:  
  23.     int *_p_vals;  
  24.     int _size;  
  25. };  
来看move构造:
  1. class ArrayWrapper  
  2. {  
  3. public:  
  4.     // default constructor produces a moderately sized array  
  5.     ArrayWrapper ()  
  6.         : _p_vals( new int[ 64 ] )  
  7.         , _size( 64 )  
  8.     {}  
  9.    
  10.     ArrayWrapper (int n)  
  11.         : _p_vals( new int[ n ] )  
  12.         , _size( n )  
  13.     {}  
  14.    
  15.     // move constructor  
  16.     ArrayWrapper (ArrayWrapper&& other)  
  17.         : _p_vals( other._p_vals  )  
  18.         , _size( other._size )  
  19.     {  
  20.         other._p_vals = NULL;  
  21.     }  
  22.    
  23.     // copy constructor  
  24.     ArrayWrapper (const ArrayWrapper& other)  
  25.         : _p_vals( new int[ other._size  ] )  
  26.         , _size( other._size )  
  27.     {  
  28.         for ( int i = 0; i < _size; ++i )  
  29.         {  
  30.             _p_vals[ i ] = other._p_vals[ i ];  
  31.         }  
  32.     }  
  33.     ~ArrayWrapper ()  
  34.     {  
  35.         delete [] _p_vals;  
  36.     }  
  37.    
  38. private:  
  39.     int *_p_vals;  
  40.     int _size;  
  41. };  

可以看出,move构造和copy构造相互重载了,那么调用的时候如何判断调用哪个构造呢?很简单,上边不是已经有了方法吗,如果是临时对象就会自动调用move构造,如果不是,就会调用copy构造。
那么为什么move构造中要把原始指针置为null呢?因为如果不置为null,那么临时变量消失时,会析构,释放自己的指针,还资源给os,那么新对象中的指针也就随之会被delete掉。所以需要把原始指针置为null,这样临时变量在析构时就找不到给自己分配的那块内存了,那块内存也就可以被新对象正常使用了。
注意:这里的重载规则要求如果要调用move构造,那么一定要传一个临时变量,并且一定要是一个可以修改的临时变量,如果不能修改,那么临对象内的指针就不能置为null了,如果一个函数返回的是const类型,那么就不能调用move构造了





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右值引用和move语义是C++ 11中重要的特性之一,可以提高程序的效率和性能。右值引用是一种新的引用类型,其绑定到临时对象或将要销毁的对象上,而不是左值对象。move语义则是利用右值引用,将一个对象的资源所有权从一个对象转移到另一个对象,避免了不必要的内存拷贝,提高了程序的效率。 下面是一个使用右值引用和move语义的例子: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector<int> getVector() { vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; return v; } int main() { vector<int> v1 = getVector(); // 拷贝构造函数 vector<int> v2 = move(v1); // 移动构造函数 cout << "v1 size: " << v1.size() << endl; // 输出 0 cout << "v2 size: " << v2.size() << endl; // 输出 4 return 0; } ``` 在上面的例子中,getVector函数返回一个临时对象vector<int>,该临时对象是一个右值。在主函数中,我们使用拷贝构造函数将临时对象的值拷贝到v1中,然后使用move函数将v1中的值移动到v2中。由于move函数使用了右值引用,将v1中的资源所有权转移到了v2中,避免了不必要的内存拷贝,提高了程序的效率。最后,我们输出v1和v2的大小,可以看到v1的大小为0,v2的大小为4,说明资源已经成功转移。 需要注意的是,使用move语义之后,原对象的值会被移动到新对象中,并且原对象的值会被置为默认值(例如,对于vector而言,原对象的大小为0)。如果需要保留原对象的值,则需要在移动之前先进行一次拷贝操作。

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