Unity 3D游戏发布到Android平台

Android 是目前最流行的一个词,Android 的游戏、软件等几乎是人们每天都要用到的。要将 apk 文件发布到 Android 平台,必须先安装两个工具:Java(JDK)和 Android 模拟器(SDK)。

Java 是 Android 平台的主要开发语言,搞 Android 开发的读者肯定具备了 Java 基础,所以这里就不再讲解 Java 开发环境(JDK)的下载与安装了,不了解的读者请移步到:

Android 模拟器(SDK)的安装

步骤 1):进入网址 https://developer.android.google.cn/studio/index.html 选择适合自己的计算机类型的 Android SDK,在网页最下端选择 SDK 进行下载,如下图所示。
 

下载Android SDK


步骤 2):将下载好的工具解压(这里可以下载到任意磁盘,只要自己记住在哪里就可以),如下图所示。
 

解压工具


接下来找到 SDK Manager,将 SDK Manager 复制到 tools 文件夹下,打开 tools→android 并运行,如下图所示。
 

运行tools → Android


步骤 3):选择相关开发工具,单击 Install 按钮开始安装 Android SDK,如下图所示。
 

选择相关开发工具1


选择相关开发工具2


安装Android SDK

实践案例:Android 平台游戏场景发布

案例构思

目前手机的应用非常广泛,几乎每个人都有一部手机,游戏行业当然不会放过这个市场。Unity 3D 游戏引擎能够将开发好的游戏直接发布到 Android 平台上,并且开发了很多游戏,供玩家随时娱乐。本案例主要讲解并测试 Unity 3D 游戏发布在 Android 平台的方法。

案例设计

本案例计划将开发完成的 Unity 3D 游戏发布到 Android 平台上,实现手机端发布效果,如下图所示。
 

在Android平台发布效果测试

案例实施

步骤 1):安装完成后,就可以在 Unity 3D 中发布 Android 的 APK,打开 Unity 3D,找到要发布的项目,如下图所示。
 

准备发布的游戏


步骤 2):执行 File→Build Settings 菜单命令,单击 Open Download Page 按钮,如下图所示。
 

open download page 页面


步骤 3):执行 Edit→Preferences→External tools 菜单命令添加环境变量路径,如下图所示。
 

添加JDK环境变量


添加Android SDK环境变量


步骤 4):单击 Switch Platform 按钮转换平台,如下图所示。
 

转换平台


步骤 5):单击 Player Settings 按钮,配置相关属性,如下图所示。
 

播放器设置


步骤 6):创建 Company Name 和 Product Name,要保证下方 Other Settings 中的 Package Name 与其一致,如下图所示。
 

属性设置1


属性设置2


步骤 7):执行 File→Build Settings→Build 菜单命令进行测试,导出的文件为 APK 格式。游戏发布成功后可以看见一个小图标。发布好后,将其直接复制到用户的 Android 机器中,安装完成后即可运行。

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