Unity3D发布APK到Android平台


一、环境配置

1、必备工具

Java(JDK)      JDK下载地址,如下图①
Android 模拟器(SDK)       SDK下载地址,如下图②

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

解释
Java 是 Android 的开发语言,将APK文件打包到Android需要java环境,所以安装JDK。


2、配置java环境、安装SDK

2.1、java


2.1.1、安装JDK

安装JDK,第一次选择安装位置是JDK位置,第二次选择安装位置是JRE位置(jre是安装jdk会自动安装的)jre和jdk的区别
如果不想装在C盘就自定义两次安装位置,除此之外下一步、下一步、finished即可。


2.1.2、设置环境变量

打开电脑高级系统设置(我的电脑->属性),选择环境变量
在这里插入图片描述因为要作用于整个系统,这里要设置系统变量。
新建一个系统变量JAVA_HOME,变量值填自己安装的jdk位置
在这里插入图片描述
新建变量classpath
在这里插入图片描述
新建变量
在这里插入图片描述


2.1.3、个人习惯

我个人就只设置path
在这里插入图片描述

2.1.4、java环境测试

Win + r

在这里插入图片描述
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2.2、Android SDK

2.2.1、解压

将下载的Android SDK解压
在这里插入图片描述


2.2.2、运行SDK Manager

接下来找到 SDK Manager,将 SDK Manager 复制到 tools 文件夹下,打开 tools→android 并运行

在这里插入图片描述


2.2.3、安装开发工具

选择相关开发工具,单击 Install 按钮开始安装 Android SDK

在这里插入图片描述


二、Unity配置

声明:我此处使用的是unity5.6.7版本

1、External tools

Edit→Preferences→External tools

选择自己安装的JDKSDK
在这里插入图片描述


2、Build Settings

File→Build Settings

选择Android
在这里插入图片描述


3、Player Setting

Player Setting
在这里插入图片描述


4、Build

最后点击Build即可导出APK文件,复制到Android环境使用。


三、参考文档

Unity 3D游戏发布到Android平台

Unity3D 发布APK安卓环境配置步骤、安装、教程

打Android包出现异常UnityException: Bundle Identifier has not been set up correctly


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