1.在u3中,所有组件都是gameobject。所以对于任意的组件,我们都可以find。
GameObject gObj;
gObj = GameObject.Find ("name");
2.获取,添加,删除组件。
gObj.add
gObj.get
gObj.
1.在u3中,所有组件都是gameobject。所以对于任意的组件,我们都可以find。
GameObject gObj;
gObj = GameObject.Find ("name");
2.获取,添加,删除组件。
gObj.add
gObj.get
gObj.