权限修饰符
private:私有权限,可以修饰成员、构造方法(可修饰内部类),被private修饰的成员只能够在本类中访问public:公共权限,可以修饰成员和类,被 public 修饰的类可以跨包使用(被public修饰的类保存时文件名必须和类保持一致),若要跨包使用该类的成员,则该类的成员也要用 public 修饰。
default:默认权限,不写任何权限修饰符为默认权限,可以修饰成员和类,被该权限修饰的修饰成员和类只能在本包中使用。
protected:受保护权限,可以修饰成员(不能修饰类),在本包中和 default 权限一样,但是子类可以跨包使用父类中被 protected 修饰的成员.
final 关键字
修饰类:被修饰的类不能被继承
修饰变量:被修饰的变量不能被重新赋值
成员变量
类变量(static 修饰):在静态构造代码块、声明变量时指定该类变量的值,而且只能二者选其一
实例变量:只能在构造代码块、构造方法、声明变量时指定该实例变量的值,而且只能三者选其一
局部变量
可以在声明变量时指定值,也可以在后面代码中指定值,但只能指定一次。
注意:
被 final 修饰的变量系统不会对其进行初始化,需要程序员显示指定。final 修饰基本变量,则该变量不能被重新赋值。如果修饰的是引用变量,则该引用的地址不能改变,但是引用对象的内容可以改变。
修饰方法:被修饰的方法不能被重写
static 关键字:
修饰变量:静态变量(类变量),静态变量是共享的,即该类的多有对象公用该变量
修饰方法:静态方法,静态方法不能访问非静态变量
修饰代码块:静态代码块,在加载类的时候运行,可以为静态变量赋值
修饰内部类:静态内部类,被修饰的内部类不能访问外部类的非静态成员,并且其他类生成该内部类的方式也不一样了:Outer.Inneroi = newOuter.Inner();
注意:静态成员既可以用对象调用,也可以用类名调用