void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。
它和 UpdateWindow( )区别在于:
UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。
Invalidate()是让程序重画窗口。
UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中,
当一个视图的数据改变后,
通知所有视图作相应的改变,
和重画毫无关系。
Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区。
而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视的UpdateView被调用至于是否重画以及怎么画是由各视的UpdateView来决定的。
Invalidate()是Cwnd的成员函数,与DOC-VIEW无关;
UpdateAllViews是CDocument的成员函数,具体体现DOC-VIEW的精神。
如果仅重画当前窗口用 this->Invalidate();
如果通知所有和当前文档相关的窗口重画用GetDocument()->UpdateAllViews()(在View中)或this->UpdateAllViews()(在Doc中)。
Invalidate()函数产生一条WM_PAINT消息,并送入windows消息队列中,是窗口产生重画。
而,UpdateAllViews 并不进入windows消息队列中,直接产生重画
CDocument::UpdateAllViews
通过MFC中Document/View结构我们知道,同一份Document产生一个以上的Views视图是MDI程序的天赋,MDI程序标准的【Window/new window】项目就是为达此目的而设计的。
让所有的Views同步更新数据的关键在于两个函数:
1. CDocument::UpdateAllViews 这个函数会巡防所有隶属同一份Document的各个Views,找到一个就通知一个,这里所谓“通知”就是调用其Update函数。
2. CView::On
virtual void UpdateAllViews(CView* pSender, LPAEAM lHint, CObject* pHint);
> 第一个参数代表发出这一通牒的始作俑者。因为始作俑者自己已经把画面更新过了,不需要在被通知On
> 后面两个参数lHint和pHint是所谓的提示参数(Hint),他们会被传送到同一Document所对应的每一个Views的On
virtual void On
On
在设计这一步同一份Document的所有Views视图同步更新的过程中,我们可能还需要利用的几个重要函数也在此列出:
On
On
GetClipBox()
函数功能:该函数得到一个能够完全包含当前可见区域的最小矩形的大小。该可见区域由当前的剪切区域定义或由剪切路径所定义或者由任何重叠的窗口所定义。
函数原型:int GetClipBox(HDC hdc, LPRECT lprc);
> hdc: 设备环境句柄。
> lprc:RECT结构的一个指针,用来接收矩形的大小。
返回值:如果该函数执行成功,那么它的返回值定义了剪切区域的复杂性,返回值的意义为:
NULLREGIOW:区域为空;
SimpIEREGZO:区域为一单个矩形;
CompLEXREGIOW:区域为多个矩形;
ERROR:发生错误;
GetclipBox:返回基于给定设备一下文环境的逻辑坐标。
Windows若想获得更多的错误信息,调用GetLastError函数。
IntersectRect()是CRect类的一个成员函数,用来计算两个矩形的交集。
Invalidate and UpdateAllViews
UpdateAllViews是CDocument的成员函数,具体体现DOC-VIEW的精神。是在DOC/VIEW结构中,而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视的UpdateView被调用至于是否重画以及怎么画是由各视的UpdateView来决定的。如果通知所有和当前文档相关的窗口重画用GetDocument()->UpdateAllViews()(在View中)或this->UpdateAllViews()(在Doc中)。而,UpdateAllViews 并不进入windows消息队列中,直接产生重画。
UpdateWindow( ): UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。
CDocument类的UpdateAllViews()成员函数
如果由于某种原因文档的内容发生了变化,那么所有视图都必须被通知到,以便它们能够对所显示的数据进行更新。文档类提供了UpdateAllViews()函数,它就可以完成前面所说的内容。UpdateAllViews()函数声明如下:
|
如果在文档派生类的成员函数中调用UpdateAllViews()函数,其第一个参数就为NULL,表示所有与当前文档相关的文档都要重新绘制;如果在视图派生类的成员函数中通过当前文档的指针调用UpdateAllViews(),其第1个参数设置为当前视图。如下形式:
|