3DMax操作笔记2

转换可编辑多边形,选择边模式,

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点环形,就会扩展到x轴选中所有

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然后按w可批量移动使其形变

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ctrl+a全选
在边界模式下,全选会发现压根没有边界,因为只要断开的情况下才会有,
此时切换点模式选择断开

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然后再切换编辑模式全选ctrl+a,会发现出现红色被选中的部分

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下图12345 分别代表如下图 模式

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重复输入则代表退出此模式。
此模式是无法选中其他物体的,需要退出此模式。。

另外删除应该退出此模式,否则会有幽灵坐标 ,但是2022新版 此模式按delete无法删除
检查幽灵坐标的方法是按z键,会让所有物体全部在一个窗口显示。
如果只有一个物体却没有居中则代表有幽灵坐标

按z键后

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或者按H如果只有1个物体却显示2个

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切换选择模式 按shift鼠标拖动 复制

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孤立模式

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1000个物体,选择其中30个物体然后孤立,此时按h只显示30个,而且场景中也不会显示其他的。

在左边会显示灰色

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此方法方便批量做一些附加等操作。

按h此时只显示了被孤立的2个

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ctrl+shift+e连接快捷键 ,选择2个点的方法是选择了一个点后按ctrl再按第二个点,然后右键就有连接菜单了。
重复上一步操作键;
2个点连接不能交叉,跨空间
如下图蓝色那条线是无法连接上的,因为已经是交叉了。

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反选和选择 ,ctrl+i

比如选择了左边,按下后会选择右边而左边的被取消了。

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alt+x透视后选择点不会误选

焊接 ,选择2个顶点
如下图两个点距离应该是27 ,

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当阈值超过27合并后的效果 是取中间靠拢

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目标焊接
先点击目标焊接变成激活状态,然后点击第一个点然后第第二个点,第一个点将像第二个点融合
并且会有一根红色虚线,
同时 都不能跨点,而不是跨线,如下图 只能选中左右和下这几个点融合。

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向右边目标焊接的结果如下

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批量焊接

先选择一个边,然后环形延伸到所有x轴,按删除

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然后选择焊接 测试正常,虽然是有距离的但是可以焊接,

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全选边界结果

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挤出
控制高度为负向内挤
其次是范围

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切角

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切角分段

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默认球体没有上面的减半线,原理是通过选择2个线段连接而不是两个点实现

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切角后选择面,可以挤出一个柱体

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插入顶点的方式

切割 然后删掉线

插入顶点按钮
绘制连接

边清除的几种方式:
退格键 ,清除边但是保留点
ctrl+退格则不保留点

花式连接
按ctrl选择多个
然后右键连接

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最后的结果如下:

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设置为2根的连接参数,然后调整参数

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利用 选择然后反选 选择一个面,然后切角圆滑

线进入侧面模式
下面的选中实际上只有一个面没有选中,但是单独选中这个面很难的,所以选择只有这个面没选中就简单,所以先选中如图这样子

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然后 ctrl+i反选

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分段越多越圆滑 如下图是2 ,上面的数值15 是角量

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只做了一边的效果

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封口、
就是把缺口封住

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面挤出的几种方式

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局部法线

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挤出多边形可以做个瓶盖
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挤出 倒角 插入 轮廓。

沿样条线挤出

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拾取样条线生成的效果

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平面化效果
选择 x y z

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分离 分离复制(不影响原来的) 附加

塌陷 和合并差不多 右键菜单 所见所得

切割注意事项,如果一个点已经存在是不能切割的,可以不使用正视图而是正交稍微转动下

切割选中点或者线的图标是不一样的
在点

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在边

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在面

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快速切片和切片平面
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涡轮平滑和细分曲面

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涡轮的效果

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可以看到边数是非常多的

松弛 能让非常乱的布线变整齐

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点击后将对齐,但是如果是非平面的,那么会变形变成平面

alt+i 全部隐藏, alt+u 全部取消隐藏

p 查看摄像机

加点命令

连接、切割、快速切片,切片平面、快速循环,绘制连接等所有会为模型增加点的命令

合点命令

塌陷、焊接、目标焊接、点的三种移除方式
调整命令

约束、平面化、松弛

选择命令

循环、环形、转换到点(线、面)、收缩、扩大、按角度、软选择、隐藏未选定对象、全部显示隐藏、忽略背面、按角度选择

隔一个选一个 先切换选边,然后点图上的分割线

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然后按ctrl+然后点击面就可以切换过去了
但是同时选择了2个面
需要框选->反选

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软选择可以实现人脸造型
通过衰减控制范围,如下图 带颜色代表影响区域

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alt+鼠标右键切换 视图

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绘制连接 秒杀选择2条边然后再连接的方法
按shift+鼠标左键一直拖动会发现自动连接并且一直在中心,如果不按shift则不会。

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按 ctrl不放则 是一直锁定一个节点 连接,可快速实现如下只连接节点的效果。

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alt+shift连接双边,下面箭头代表连接的效果

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快速循环,可飞快的生成循环线 x y轴。
也可以ctrl+shift然后鼠标点击一根线那么快速删除 y 或者y轴全部 选中的是水平则水平一圈被删掉,否则是垂直一条。

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混合连接
如下图示通过按住左键不放,反复的在shift和ctrl之间切换摩擦
可以发现有的是连接中间有的是连接角。

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几何多边形的用法

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在长方形插入一个面,然后 用快速连接shift+鼠标单机得到如下图

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然后点击生成几何图形

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此时点击后变成了如下 8角形,如果条数足够多,则变成近似圆

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得到的结果

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判断选择了有多少面

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中间的那个是16条边
可以搜索大于4或者精准搜索16,

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延伸 贴附 茶壶 拓普??

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ffd 2x2x2的用法
先建立长方体设置段数多个,
转换为可编辑多边形。
选中物体

然后 点击FF2X2
按1 (控制点模式)(似乎除2外的都可以,此编辑非多边形的编辑模式)

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框选选择右边的顶点,然后按r缩放 即可达到下图 缩放一个区域整体得到下面效果

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4x4x4
操作方法蕾西,当鼠标悬浮到节点能变成准心而非十字箭头则可以,可重复按1切换

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框选如图2个点按w移动模式然后箭头轴往上拉

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复制多个物体
选中然后ffd 4x4 x4
框选中间的部分可以同时控制多个物体一起扭曲

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在层级(可编辑多边形模式)之中玩转ffd4x4x4
首先按1 切换点模式,需要先框选几个点,然后按ffd4x4x4
如下图,框选的部分由红色变成黄色,然后按w移动 按r缩放操作。

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修改器列表菜单的定制
右键修改器列表
勾选显示按钮,以及配置修改器集

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最后添加如下菜单

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壳模式

正常情况是单面模式。
壳就是可以加一个厚度
壳模式要确保点没有点没有问题。

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非壳模式下 是单面模式的,看不到里面的情况

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弯曲模式

长方形物体切割3种方法
快速连接只适合用点模式,但是只设置了一个面。

连接可以设置数量快速切割多条,或者新建的时候设置好。

快速循环也可以精准的 切割,但是按shift会导致弯曲但是不按则无法精准的对称切割

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f4检查

层级合并
如开启堆成后无法修改对称的那个边,是因为只是一个预览,要合并需要右键再次转换到多边形,此时就应用上了。
下图是壳模式 再次转换后的结果,发现右边已经没有壳菜单了,说明已作用效果图合并了。

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选中下面可以预览上层

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对称可以下跳,
uv修改器则不支持,此方法是已经修改了下面层级
ffd则可能网格消失,后果你那么严重。
属性修改器,如法线修改器,uv修改器
下图是编辑法线然后又重新选择了可编辑多边形弹出的错误。

image.png

所谓下跳,代表是否可逆?或者说是逆预览。已经已经修改 了。

重置变换

解决坐标 缩放等记录影响接下来的对称,切角等操作。。
比如一个正方形旋转30度然后对称会发现并不是水平对称的,重置之后则可以实现此功能。

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