[]复习]cityengine2019/2022导入shp数据生成福田区建筑群

文章讲述了在CityEngine中处理旧版shp文件的问题,包括建筑模型不贴地的调整、利用规则生成建筑、删除不需要的模型以及对超出底图的建筑进行旋转和删除的操作。此外,还提到可以通过轮廓线复制和新建图层来编辑模型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间是一把杀猪刀

和人工智能比起来我太弱了.很无助.无法给自己升级系统.
cityengine2019目前载入那种地区线上数据是行不通了,2022可以整一个邮箱试用一个月.https://www.esri.com/zh-cn/arcgis/products/arcgis-cityengine/trial/professionals
我整了一个万能无线邮箱,任意xx@lozn.top
无法注册,想发到我邮件的朋友可以联系我.

image.png

我这个shenzhen.shp是2019年版本的,但是建筑模型不贴地,需要处理一下z轴.

image.png

虽然有64g的电脑,但是处理这玩意还是带不动.
alt键 鼠标 左右 中控制相关旋转移动 啥的.

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新建项目-新建场景- 选择地图数据

设置区域 ,载入shp文件 ,裁剪

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ctrl+a全选 ,生成.
载入shp.载入比较新的模型.

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取消其他勾选,只保留地图背景图层和新导入的shp图层,然后款选 之前选择地图的那个范围.

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设置规则进行生成.

点击规则,点击文件夹上一级 找到esr.lib目录进去找到如图openstree maping.cga然后 确定

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然后点击生成.
切换纽约

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选择没有建筑的模型,然后 delete删除.

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这样其他不需要的地方都删掉了

通过上面操作大概知道了没有底图也不是不可以,主要是生成建筑而已,选择一个区域进行生成即可.

对于其他建筑超过底图的也可以旋转垂直,然后框选删除即可.

另外在轮廓线里面看中的可以直接复制然后新建图层进行粘贴

image.png

调整shp中不着地的模型

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最后懂得都懂

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