程序化建模(二)CityEnginee篇

1.CityEnginee里创建场景,这里把工程坐标改为32650。这样与QGIS坐标系保持一直。把Dem数据复制到工程里。

2.接着把建筑的整个矢量文件,都复制到CityEnginee里面。这样才能把矢量数据导入。

3.建筑的矢量数据,需要加上规则才能生成建筑。这里使用第一个规则。

使用建筑elevation字段,作为高度连接点,调节其它参数,便可以生成对应的模型。

4.借着把对齐地形选上,不然你的建筑会浮在空中,很夸张。

5.然后将模型导出,并且保存为FBX模式

6.这里导出设置,强调一下点全局偏移中心,其它跟着设置就好。

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