STL map容器[]运算符陷阱

本文探讨了在STL中map容器的[]运算符使用时可能遇到的陷阱,该运算符不仅用于取值,还会在键不存在时自动插入元素。作者通过示例代码解释了这个问题导致的数据异常,并提出了避免这种陷阱的建议,如使用insert函数插入元素,用iterator遍历,以及find函数查找后再操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成


       之前在排查一个界面数据显示出错问题,一开始以为是内存越界导致map里面存的数据出现了异常,经过调试后发现map容器的[]运算符使用中存在陷阱,一不小心容易出错导致内部数据产生变化。

      在STL中,map是一个关联式容器,它提供一对一的数据处理能力,即其中每一个元素都是一个键值对,通过一个唯一的关键字,可以唯一映射到对应的数据值。而map中重载了下标运算符[],通过下标操作,开发人员可以很方便地根据关键字获取到对应的值。虽然使用方便,但是还是有一些地方容易出现问题,值得大家的注意。

下面代码的输出结果会什么呢?


       上面的代码是我原来代码中的精简版,大致就是为了在map中遍历查找到指定的元素后做一些操作&#

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