C++的三大特性

OOP具有三大特性:封装性、继承性和多态性。
1.封装性(Encapsulation) 

    所谓封装,就是将某些东西包装和隐藏起来,让外界无法直接使用,只能通过某些特定的方式才能访问。OO将万物都视为“对象”(Object),任何对象都具有特性和行为。我们将其特性称为“成员变量” (MemberVarible),将其行为称之为“成员函数"(Member Function),被封装的特性只能通过特定的行为去访问。 

2.继承

     通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类。

3.多态

     通过父类指针的引用或者指针来实现运行时的一个动态绑定,它不同于重载的静态绑定。

面试中与C++三大特性相关的问题通常指的是封装、继承和多态。封装是将数据和操作封装在一个类中,通过访问权限控制来保护数据,实现了数据的隐藏和封装。继承是一种面向对象编程的关键特性,允许一个类继承另一个类的属性和方法。多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的行为。下面我将分别讨论这三个特性。 封装是C++的一个重要特性,它通过将数据和操作封装在一个类中,提供了数据的隐藏和封装。通过访问权限控制,我们可以将一些私有数据隐藏起来,只允许通过类的公有接口进行访问。这样可以保护数据的完整性和安全性,同时也提供了更好的代码组织和维护。 继承是C++中的另一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。通过继承,派生类可以获得基类的成员变量和成员函数,并且可以通过重写和扩展基类的方法来实现自己的功能。继承提供了代码复用和层次化设计的能力,同时也允许多态的实现。 多态是C++面向对象编程中的一个关键特性,它可以让同一个操作作用于不同的对象,产生不同的行为。多态通过虚函数实现,通过将函数声明为虚函数,派生类可以重写基类的方法,并通过基类的指针或引用调用派生类的方法。这样就可以根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,实现了运行时的动态绑定。 综上所述,封装、继承和多态是C++面向对象编程中的三大特性。封装提供了数据的隐藏和封装,继承提供了代码复用和层次化设计的能力,多态实现了同一操作作用于不同对象的不同行为。这些特性在C++中广泛应用,是面试中常见的考点。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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