游戏笔记

有兴趣,没时间啊,下面网址有更详细的游戏开发过程

学习网址:http://blog.csdn.net/hust_xy/article/details/9327377

MFC单文档项目
第一课:
1.MFC界面设置:
BOOL XXXX::InitInstance()
{
XXXXX

//游戏画面显示出800x600的,那么宽度和高度大概就需要设置为811x632。
m_pMainWnd->SetWindowPos(NULL,0,0,811,632,SWP_NOMOVE);   
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);  


return TRUE;
}

第二课:
1.CChildView.h和CChildView.cpp这两个文件了,这个视图类会展示出程序的画面。

CChildView.h

CRect m_client;  //矩形类,它由四个成员变量:top,bottom,left,right,可以用来记录一个矩形的左上角和右下角的坐标,一般我们都是用它来保存一个矩形物体的大小的

CChildView.cpp

void CChildView::OnPaint()

CDC *cDC=this->GetDC();   //获得当前窗口的DC     DC既是绘制区域
GetClientRect(&m_client);   //获得窗口的尺寸  
//加入我们要绘制的代码。。。。。。 



ReleaseDC(cDC);   


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值